対象: 編集者

製作のすべてを背に 編集する。

ブラウザのタイムラインは、生成されたショットを組み上げて差し替え、そのうえで綺麗に引き渡すためのものです。仕上げ用のスイートを置き換えようとはしていません——編集、ショット仕様、再生成のループが繋がったままであることを保証しようとしています。

できるように なること

この職種にとって最も重要な機能。

ラフカットのタイムライン

映像・音声トラック、トリム、リップル編集、マーカー、速度変更、基本的なトランジション。

その場でのショット差し替え

編集を組み直さずにテイクをより良いものへ入れ替えます。タイムラインが参照するのはショットであり、孤立したファイルではありません。

編集からの再生成

仕様を保ったままショットをもう一巡させ、新しいテイクをそのまま同じ場所に落とし込みます。

プロキシワークフロー

編集には軽量なプロキシを使い、オリジナルと生成メタデータには手を触れません。

プロ向けの相互運用

内部ではOpenTimelineIO、編集が仕上げに移る際はFCPXMLとEDLで書き出します。

カバレッジの欠落が見える

不足しているカバレッジやテンポの問題を、後から気づくのではなくシーンのショットリストに対して指摘します。

あなたの ワークフロー

製作グラフの中でのあなたの位置を、最初から最後まで。

  1. 1
    選択テイクを取り込む

    承認済みテイクが、採点と来歴とともにビンへ届きます。

  2. 2
    組み上げる

    プロキシを使ってタイムライン上でラフカットを作ります。

  3. 3
    欠落を見つける

    シーンの計画ショットリストに対して、不足しているカバレッジが指摘されます。

  4. 4
    再生成を依頼する

    注記を付けてショットを差し戻します。仕様と参照も一緒に運ばれます。

  5. 5
    差し替えて詰める

    改善されたテイクを、組み直さずに同じ場所へ落とし込みます。

  6. 6
    書き出す

    プロ用NLEへ受け渡すか、納品マスターを直接レンダリングします。

これが解決 すること

生成型の製作が陥る失敗のかたちと、プラットフォームの答え。

課題VFX.plusの対応
再生成のたびに編集し直すタイムラインはショットを参照するため、差し替えテイクはそのまま収まります。
バージョンの把握ができなくなる差し替えは新しいバージョンを作り、巻き戻せるよう以前のリンクを保持します。
仕上げへの引き渡しで情報が落ちる内部はOTIO、FCPXMLとEDLでの書き出しに対応。
欠落に気づくのが遅い編集しながら、計画ショットリストに対してカバレッジが確認されます。

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