
対象: 編集者
製作のすべてを背に 編集する。
ブラウザのタイムラインは、生成されたショットを組み上げて差し替え、そのうえで綺麗に引き渡すためのものです。仕上げ用のスイートを置き換えようとはしていません——編集、ショット仕様、再生成のループが繋がったままであることを保証しようとしています。
できるように なること
この職種にとって最も重要な機能。
ラフカットのタイムライン
映像・音声トラック、トリム、リップル編集、マーカー、速度変更、基本的なトランジション。
その場でのショット差し替え
編集を組み直さずにテイクをより良いものへ入れ替えます。タイムラインが参照するのはショットであり、孤立したファイルではありません。
編集からの再生成
仕様を保ったままショットをもう一巡させ、新しいテイクをそのまま同じ場所に落とし込みます。
プロキシワークフロー
編集には軽量なプロキシを使い、オリジナルと生成メタデータには手を触れません。
プロ向けの相互運用
内部ではOpenTimelineIO、編集が仕上げに移る際はFCPXMLとEDLで書き出します。
カバレッジの欠落が見える
不足しているカバレッジやテンポの問題を、後から気づくのではなくシーンのショットリストに対して指摘します。
あなたの ワークフロー
製作グラフの中でのあなたの位置を、最初から最後まで。
- 1選択テイクを取り込む
承認済みテイクが、採点と来歴とともにビンへ届きます。
- 2組み上げる
プロキシを使ってタイムライン上でラフカットを作ります。
- 3欠落を見つける
シーンの計画ショットリストに対して、不足しているカバレッジが指摘されます。
- 4再生成を依頼する
注記を付けてショットを差し戻します。仕様と参照も一緒に運ばれます。
- 5差し替えて詰める
改善されたテイクを、組み直さずに同じ場所へ落とし込みます。
- 6書き出す
プロ用NLEへ受け渡すか、納品マスターを直接レンダリングします。
これが解決 すること
生成型の製作が陥る失敗のかたちと、プラットフォームの答え。
| 課題 | VFX.plusの対応 |
|---|---|
| 再生成のたびに編集し直す | タイムラインはショットを参照するため、差し替えテイクはそのまま収まります。 |
| バージョンの把握ができなくなる | 差し替えは新しいバージョンを作り、巻き戻せるよう以前のリンクを保持します。 |
| 仕上げへの引き渡しで情報が落ちる | 内部はOTIO、FCPXMLとEDLでの書き出しに対応。 |
| 欠落に気づくのが遅い | 編集しながら、計画ショットリストに対してカバレッジが確認されます。 |





