
대상: 편집자
제작 전체를 등에 업고 편집하세요.
브라우저 타임라인은 생성된 숏을 붙이고 교체한 뒤 깔끔하게 넘기기 위한 것입니다. 피니싱 스위트를 대체하려는 것이 아니라, 편집과 숏 명세와 재생성 루프가 계속 연결되어 있도록 하려는 것입니다.
무엇을 얻게 되나
이 직군에 가장 중요한 기능들.
러프컷 타임라인
영상·오디오 트랙, 트림, 리플 편집, 마커, 속도 변경, 기본 트랜지션.
자리에서 바로 숏 교체
편집을 다시 짜지 않고 테이크를 더 나은 것으로 바꾸세요. 타임라인은 숏을 참조하지, 떠도는 파일을 참조하지 않습니다.
편집에서 바로 재생성
명세를 유지한 채 숏을 다시 한 바퀴 돌리고, 새 테이크를 같은 자리에 그대로 넣으세요.
프록시 워크플로
편집에는 가벼운 프록시를 쓰고, 원본과 생성 메타데이터는 손대지 않은 채 둡니다.
전문 도구와의 교환
내부적으로는 OpenTimelineIO, 편집이 피니싱으로 넘어갈 때는 FCPXML과 EDL로 내보냅니다.
커버리지 공백이 드러난다
부족한 커버리지와 리듬 문제를 뒤늦게 발견하는 대신 장면의 숏 리스트에 대해 표시합니다.
당신의 워크플로
제작 그래프에서 당신의 자리, 처음부터 끝까지.
- 1선택본 가져오기
승인된 테이크가 점수와 출처와 함께 빈에 도착합니다.
- 2조립하기
프록시로 타임라인 위에 러프컷을 만듭니다.
- 3공백 찾기
장면의 계획된 숏 리스트에 대해 부족한 커버리지를 표시합니다.
- 4재생성 요청
메모와 함께 숏을 되돌려 보내세요. 명세와 레퍼런스가 함께 갑니다.
- 5교체하고 다듬기
개선된 테이크를 다시 짜지 않고 같은 자리에 넣습니다.
- 6내보내기
전문 NLE로 교환하거나, 납품 마스터를 바로 렌더링합니다.
무엇을 해결하나
생성형 제작이 부딪히는 실패의 양상과 플랫폼의 대답.
| 문제 | VFX.plus의 대응 |
|---|---|
| 재생성할 때마다 다시 편집 | 타임라인이 숏을 참조하므로 교체 테이크가 그대로 들어맞습니다. |
| 버전 관리가 흐트러진다 | 교체는 새 버전을 만들고, 되돌릴 수 있도록 이전 연결을 보존합니다. |
| 피니싱으로 넘길 때 정보가 손실된다 | 내부는 OTIO, FCPXML과 EDL 내보내기를 지원합니다. |
| 공백을 뒤늦게 발견한다 | 편집하는 동안 계획된 숏 리스트에 대해 커버리지를 확인합니다. |





