
VFX.PLUS MARKETPLACE
진짜 재능.
새로운 가능성.
퍼포머, 디지털 아바타, 보이스를 제작에 라이선스하세요 — 그 뒤에 있는 사람들이 동의한 조건으로.
명확한 라이선스. 창작자 승인 조건.
다음 이야기에 맞는 재능을 찾으세요.
세 가지 유형의 라이선스, 각각 다른 조건. 퍼포먼스로 무엇을 할 수 있는지는 제공자가 정합니다.
가능성 탐색

드라마와 시대극. 최종 사용 승인 조건으로, 제작별로 초상 라이선스.
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액션과 스릴러. 장면에 필요한 것에 따라 함께 또는 별도로 라이선스.
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완전히 디지털인 캐릭터. 클리어해야 할 초상은 없으며, 라이선스는 디자인 자체를 다룹니다.
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여러 언어의 내레이션과 대사. 제작 단위로 라이선스되며, 범위가 문서로 명시됩니다.
프로필 보기일부 사용은 구매 전에 창작자 승인이 필요합니다.
진행 방식
FOUR STEPS리드의 얼굴, 군중용 아바타, 더빙용 보이스 등 퍼포먼스에 필요한 역할로 검색하세요.
모든 리스트는 창작자의 표현으로 사용 범위와 제외 범위를 명시합니다. 암시되는 것은 없습니다.
선택한 범위에 대해 결제하세요. 라이선스는 해당 제작에 귀속되어 기록됩니다.
라이선스된 재능은 VFX.plus Studio 안에서 사용할 수 있고, 등장하는 모든 샷에 조건이 함께 붙습니다.

FOR CREATORS
당신의 재능. 당신의 조건.
당신의 초상, 아바타, 보이스를 등록하고, 무엇에 쓰일 수 있을지 직접 정하세요. 범위를 설정하고, 승인이 필요한 사용을 검토·승인하며, 당신의 작업이 어디에 라이선스됐는지 확인할 수 있습니다.
발견부터 제작까지.

여기서 라이선스한 것은 이미 만들고 있는 영화에서 바로 열립니다.
라이선스된 재능은 당신의 캐스트와 자산 옆에 프로젝트 안에 나타납니다. 함께 구매한 조건도 같이 이동하므로, 샷을 작업하는 누구나 그 퍼포먼스가 어떤 용도로 클리어됐는지 샷을 벗어나지 않고 볼 수 있습니다.
플랫폼 살펴보기무엇을 라이선스하는지 명확하게.
RIGHTS AND TERMS실제로 무엇을 사는 건가요?
창작자가 정한 범위 안에서 특정 퍼포먼스, 초상 또는 보이스를 사용할 수 있는 라이선스를 사는 것이지, 소유권을 사는 것이 아닙니다. 리스트는 구매 전에 그 범위를 명시하고, 동일한 문구가 그대로 당신의 제작으로 이동합니다.
퍼포먼스를 어디에 쓸 수 있는지는 누가 결정하나요?
창작자입니다. 각자 자신의 리스트에서 조건을 정하고, 일부 사용은 구매가 완료되기 전에 그들의 승인이 필요합니다. 합의된 범위를 벗어난 사용은 마켓플레이스가 그들을 대신해 부여하는 것이 아닙니다.
창작자가 재능을 내려 달라고 할 수 있나요?
창작자는 언제든지 리스트를 내릴 수 있으며, 그러면 새 라이선스 발급은 중단됩니다. 이미 구매된 라이선스는 구매 당시 조건에 따라 계속 유지되므로, 진행 중인 작업이 중간에 빠져나가지는 않습니다.


