解决方案
为六秒, 也为六卷而生。
同一数据模型同时支撑社交短片和故事长片。变化的是吞吐、预算,以及每个镜头应得的人审深度——而不是底层制作架构。
制片 课程
选定目标后,平台会自适应默认流程、质量档位与审片深度。
| 课程 | 时长、流程与质量目标 |
|---|---|
| 广告 / 社交电影感 | 6–90 秒。模板驱动剪辑,快速生成,输出 1080p 或 4K。 |
| 预告 / 先导片 | 30 秒到 3 分钟。重头戏密集,为每一秒的画面打磨视觉上限。 |
| 短片 | 3–30 分钟。完整的连贯性跟踪和剪辑,达到适合影展或 OTT 的标准。 |
| 剧集单集 | 20–60 分钟。演员与世界状态在多集之间持续保持,用于剧集连贯性。 |
| 故事长片 | 80–140 分钟。镜头工厂式生成,加上剪辑流水线输出院线或 OTT 母版。 |
| 前期预览 | 任意时长。低成本、高速模型,重视调度与构图而非画面精度。 |

六秒
一条广告是一个被要求近乎完美的单镜头。
短视频工作就是英雄镜头工作:寥寥几帧,每秒都被仔细审视,还有会逐帧看的客户。
为每个 角色准备的工作区
传统电影职位映射到真实权限,而非通用席位——专业人士无需学习新术语即可工作。

所有角色
一套制片,七种切入。
传统电影岗位映射到真实权限,而不是泛化席位,所以摄影指导和制片人会以不同工作视角看到同一部片子。
从一个片段扩展到 长片
从第一天起就按长片规模设计,即使第一次输出只有几分钟。
从一个片段开始
首个值得瞄准的里程碑,是一个可控的 3–5 分钟片段:有反复出现的角色、多场景、有对白,外加一场复杂动作戏。它几乎覆盖全部制作风险,而没有长片的运营负担。
扩展成剧集
同一角色、世界与连贯状态向前延续,所以第二集在已有的演员和世界上继续,而不是重建。
扩展到长片
一部 100–120 分钟的电影大约包含 1,200–2,500 个最终镜头。生产单元始终是镜头,扩展是吞吐问题,而不是重写问题。

六卷
故事片是同一单元的十二百次重复。
到长片尺度,问题不再是生成,而是吞吐:跨场景的连戏、跟得上的审片,以及可预估的成本。







