छह सेकंड से छह रील तक।
वही डेटा मॉडल एक सोशल स्पॉट और एक फ़ीचर फ़िल्म दोनों चलाता है। जो बदलता है वह थ्रूपुट, बजट और प्रति शॉट मिलने वाली ह्यूमन रिव्यू की गहराई है — न कि अंडरलाइनिंग प्रोडक्शन आर्किटेक्चर।
प्रोडक्शन क्लासेज़
टार्गेट चुनें और प्लेटफ़ॉर्म डिफ़ॉल्ट वर्कफ़्लो, क्वालिटी टियर और रिव्यू डेप्थ को उसी के अनुसार एडाप्ट करता है।
| क्लास | अवधि, वर्कफ़्लो और क्वालिटी टार्गेट |
|---|---|
| विज्ञापन / सोशल सिनेमैटिक | 6–90 सेकंड। टेम्पलेट-ड्रिवन एडिट के साथ तेज़ जनरेशन, 1080p या 4K पर डिलीवर। |
| ट्रेलर / टीज़र | 30 सेकंड से 3 मिनट। हीरो-शॉट पर केंद्रित, प्रति सेकंड अधिकतम विज़ुअल पॉलिश के लिए बनाया गया। |
| शॉर्ट फिल्म | 3–30 मिनट। फेस्टिवल या OTT के लिए उपयुक्त स्टैंडर्ड पर फुल कंटिन्यूटी ट्रैकिंग और एडिट। |
| एपिसोड | 20–60 मिनट। स्थायी कास्ट और वर्ल्ड स्टेट, जो सीरीज़ कंटिन्यूटी के लिए एपिसोड्स में बना रहता है। |
| फ़ीचर फ़िल्म | 80–140 मिनट। शॉट-फ़ैक्टरी जनरेशन प्लस थिएट्रिकल या OTT मास्टर तक एक एडिटोरियल पाइपलाइन। |
| प्रीविज़ुअलाइज़ेशन | कोई भी लंबाई। वहाँ जहाँ कंपोज़िशन और ब्लॉकिंग, फिडेलिटी से ज़्यादा मायने रखते हैं, सस्ते, हाई-स्पीड मॉडल। |

एक ऐड एक ही शॉट है, जिस पर असंभव मापदंड लागू होते हैं।
शॉर्ट-फ़ॉर्म काम हीरो-शॉट काम है: मुट्ठी भर फ़्रेम, प्रति सेकंड भारी जाँच-पड़ताल, और एक क्लाइंट जो हर फ़्रेम देखेगा।
हर एक के लिए वर्कस्पेस रोल
पारंपरिक फ़िल्ममेकिंग रोल्स जेनरिक सीट नहीं, असली परमिशन्स से मैप होते हैं — ताकि प्रोफ़ेशनल्स को नई शब्दावली सीखे बिना काम मिल सके।

अपनी कहानी को शॉट दर शॉट देखें।

आत्मविश्वास के साथ परियोजनाओं की योजना, प्रबंधन और डिलीवरी करें।

प्रोडक्शन पाइपलाइन बढ़ाएँ और टर्नअराउंड घटाएँ।

शानदार शॉट और लाइटिंग सेटअप डिज़ाइन करें।

प्रवाह के लिए बने बुद्धिमान टूल से तेज़ी से संपादन करें।

अद्भुत विज़ुअल और वातावरण बनाएँ।

सजीव साउंडस्केप और फ़ाइनल मिक्स तैयार करें।

एक प्रोडक्शन, सात रास्ते अंदर।
पारंपरिक फ़िल्ममेकिंग भूमिकाएँ सामान्य सीटों की बजाय असली परमिशन से मेल खाती हैं, ताकि सिनेमैटोग्राफ़र और प्रोड्यूसर एक ही फ़िल्म को अलग-अलग काम के नज़रिए से देखें।
एक सीक्वेंस से फ़ीचर तक स्केलिंग
पहले दिन से फ़ीचर-फ़िल्म स्केल के लिए डिज़ाइन किया गया, भले ही पहला आउटपुट सिर्फ़ कुछ मिनट का हो।
पहला माइलस्टोन एक कंट्रोल्ड 3–5 मिनट का सीक्वेंस होना चाहिए जिसमें रीकरींग कास्ट, कई लोकेशन, डायलॉग और एक जटिल एक्शन बीट हो। यह लगभग हर प्रोडक्शन रिस्क को चलाता है, बिना फ़ीचर के ऑपरेशनल वज़न के।
वही किरदार, दुनिया और कंटिन्यूटी स्टेट आगे चलता है, तो दूसरा एपिसोड एक मौजूदा कास्ट और वर्ल्ड से शुरू होता है, न कि फिर से बनाने से।
100–120 मिनट की फ़िल्म में लगभग 1,200–2,500 फ़ाइनल शॉट होते हैं। प्रोडक्शन की यूनिट शॉट ही रहती है, तो स्केल रीराइट नहीं, थ्रूपुट की समस्या है।

एक फीचर वही यूनिट है, बारह सौ बार।
फ़ीचर लंबाई पर समस्या जेनरेशन नहीं, थ्रूपुट हो जाती है: सीन के पार कॉन्टिनिटी, रिव्यू जो साथ चल सके, और कॉस्ट जिसे आप फ़ोरकास्ट कर सकें।
आप कौन-सा फ़ॉर्मेट बना रहे हैं?
हमें बताएँ आप क्या बना रहे हैं और हम आपको उसके वर्कफ़्लो से गुज़ारेंगे।
