उत्पाद

एक प्रोडक्शन ऑपरेटिंग सिस्टम, न कि प्रॉम्प्ट बॉक्स

VFX.plus फ़िल्ममेकिंग को वैसे ही मॉडल करता है जैसा फ़िल्ममेकिंग वास्तव में काम करता है: स्क्रिप्ट सीन में टूटती है, सीन शॉट में, शॉट टेक में। हर एसेट, फ़ैसला और अप्रूवल एक प्रोडक्शन ग्राफ़ में जुड़ा रहता है — ताकि फ़िल्म को एक ही जनरेशन पर दांव लगाने के बजाय शॉट-दर-शॉट बनाया जा सके।

स्क्रिप्ट से मास्टर तक, एक सतत फ्लो में

हर स्टेज स्ट्रक्चर्ड स्टेट को अगले को सौंपता है। कुछ दोबारा टाइप नहीं होता, और डिपार्टमेंट्स के बीच कुछ खोता नहीं।

  1. 1
    प्रोजेक्ट बनाएँ

    प्रोडक्शन टार्गेट, फॉर्मेट, आस्पेक्ट रेशियो, भाषा, स्टाइल बाइबल और बजट सेट करें।

  2. 2
    स्क्रिप्ट इम्पोर्ट करें

    कहानी, ट्रीटमेंट या स्क्रीनप्ले लाएँ। हर संशोधन सुरक्षित और वर्शन किया जाता है।

  3. 3
    ब्रेकडाउन करें

    एक्ट, सीन, बीट, कास्ट, लोकेशन, प्रॉप्स, वॉर्डरोब और कंटिन्यूटी इवेंट अपने-आप निकाले जाते हैं।

  4. 4
    बाइबल बनाएँ

    किरदार, दुनिया और स्टाइल रेफरेंस अप्रूव करें ताकि हर शॉट एक ही कनन पर टिका रहे।

  5. 5
    स्टोरीबोर्ड और कवरेज

    हर सीन के लिए फ्रेम और कवरेज प्रस्ताव जेनरेट करें, फिर उन्हें रीऑर्डर और एनोटेट करें।

  6. 6
    शॉट डिज़ाइन करें

    अप्रूव्ड फ्रेम्स को स्ट्रक्चर्ड शॉट स्पेसिफिकेशन में बदलें: लेंस, फ्रेमिंग, कैमरा मूव, एक्शन, लाइटिंग।

  7. 7
    ड्राफ्ट जेनरेट करें

    पहले लो-कॉस्ट टेक्स बनाएं और उन्हें शॉट स्पेसिफिकेशन के विरुद्ध अपने-आप स्कोर करें।

  8. 8
    हीरो में प्रमोट करें

    चुने हुए शॉट्स को प्रोडक्शन या हीरो मॉडलों पर एस्कलेट करें, पूरी प्रोवेनेन्स और लागत रिकॉर्ड रखते हुए।

  9. 9
    एडिट और डिलीवर करें

    अप्रूव्ड टेक्स को टाइमलाइन पर असेंबल करें, फिर इंटरचेंज फॉर्मेट और डिलीवरी मास्टर्स एक्सपोर्ट करें।

एक अंधेरी प्रोडक्शन ऑफिस में शॉट कार्डों के पिनबोर्ड के सामने एक डायरेक्टर और स्क्रिप्ट सुपरवाइज़र
प्रोडक्शन ग्राफ

एक बार लिया गया निर्णय हर उस शॉट से जुड़ा रहता है जिसे वह छूता है।

किसी किरदार की वॉर्डरोब बदलें, तो वही शॉट पुराने पड़ते हैं जो उसे संदर्भित करते हैं — पूरी फिल्म नहीं।

हर मॉड्यूल इस सुइट

सोलह जुड़े मॉड्यूल, जो डेवलपमेंट, प्रोडक्शन, पोस्ट और डिलीवरी को कवर करते हैं।

प्रोजेक्ट और वर्कस्पेस

ऑर्गनाइजेशन, प्रोजेक्ट, एपिसोड हायरेराकी, कोलेबोरेटर, RBAC, बजट और ऑडिट हिस्ट्री।

स्टोरी और स्क्रिप्ट स्टूडियो

कॉनसेप्ट डेवलपमेंट, ट्रीटमेंट, स्क्रीनप्ले इम्पोर्ट, सीन नंबरिंग, रिविज़न और लॉक्ड वर्ज़न।

स्टोरी ब्रेकडाउन

बीट, कास्ट, लोकेशन, प्रॉप्स, कॉस्ट्यूम, VFX ज़रूरतें और स्क्रीन टाइम की स्वत: एक्सट्रैक्शन।

स्टाइल बाइबल

पैलेट, कॉन्ट्रास्ट, लेंस, फिल्म स्टॉक इम्यूलेशन, लाइटिंग, प्रोडक्शन डिज़ाइन और प्रतिबंधित मोटिफ़।

डिजिटल एक्टर्स

कैननिकल आइडेंटिटी पैक, वॉर्डरोब सेट, वॉइस, एक्सप्रेशन, एज वेरिएंट और राइट्स मेटाडेटा।

वर्ल्ड बाइबल

परसिस्टेंट लोकेशन, सेट लेआउट, व्हीकल, प्रॉप्स, एक्स्ट्रा और एनवायरनमेंट स्टेट में बदलाव।

स्टोरीबोर्ड

फ्रेम जेनरेशन, मैनुअल रीअरेंजमेंट, एनोटेशन, शॉट ड्यूरेशन और डायरेक्टर अप्रूवल।

शॉट डिज़ाइनर

लेंस, फोकल लेंथ, फ्रेमिंग, कैमरा मूवमेंट, ब्लॉकिंग, लाइटिंग, रेफरेंस और नेगेटिव कंस्ट्रेंट।

जनरेशन कंसोल

मॉडल चॉइस, क्वालिटी टियर, सीड, ड्यूरेशन, आस्पेक्ट रेशियो, टेक काउंट, रिट्राई पॉलिसी और कॉस्ट एस्टीमेट।

टेक रिव्यू

ग्रिड कम्पैरिजन, सिंक्रोनाइज़्ड प्लेबैक, क्वालिटी स्कोर, A/B कम्पेयर, कमेंट और अप्रूवल।

कंटिन्यूटी

सीन-स्टेट स्नैपशॉट, कॉन्फ्लिक्ट डिटेक्शन, आइडेंटिटी सिमिलैरिटी और कंटिन्यूटी रिपोर्टिंग।

ऑडियो स्टूडियो

डायलॉग, वॉइस कास्टिंग, मल्टीलिंगुअल डबिंग, म्यूज़िक, एम्बियंस, फोली, स्टेम्स और मिक्स नोट्स।

एडिट और फिनिशिंग

रफ़-कट टाइमलाइन, ट्रिम, ट्रांज़िशन, रीटाइमिंग, कैप्शन, शॉट रिप्लेसमेंट और प्रॉक्सी।

रेंडर और डिलीवरी

1080p/4K मास्टर्स, सबटाइटल, डब्ड वर्ज़न, प्रमोशनल कट्स और चेकसम मैनिफ़ेस्ट।

बजट और एनालिटिक्स

प्रोजेक्ट, सीन, शॉट, मॉडल और यूज़र प्रति लागत; जनरेशन वेस्ट और फ़ोरकास्ट-टु-कम्प्लीशन।

एडमिन और पॉलिसी

प्रोवाइडर कीज़, अलाउड मॉडल, कंटेंट पॉलिसी, रीजनल रिस्ट्रिक्शन, रिटेंशन और ऑडिट।

शॉट स्पेसिफाई किए जाते हैं, सिर्फ़ डिस्क्राइब नहीं

एक शॉट स्ट्रक्चर्ड प्रोडक्शन डेटा होता है। यही चीज़ नतीजों को दोहराने योग्य, रिव्यू करने योग्य और पूरी फ़िल्म में सुसंगत बनाती है।

शॉट फ़ील्डयह क्या कंट्रोल करता है
FRAMINGमीडियम क्लोज़-अप, वाइड, ओवर-द-शोल्डर — सिनेमैटोग्राफी की भाषा में वर्णित।
LENSफोकल लेंथ मिलीमीटर में, ताकि एक सीक्वेंस में कवरेज सुसंगत रहे।
CAMERAमूवमेंट और दूरी — जैसे शॉट की लंबाई भर में स्लो पुश-इन।
ACTIONफ्रेम में क्या होता है, जिसे प्रॉम्प्ट नहीं बल्कि डायरेक्शन की तरह लिखा गया हो।
PERFORMANCEवह इमोशनल थ्रूलाइन जो टेक को हासिल करनी है।
LIGHTINGकी, रिम और प्रैक्टिकल सोर्स, साथ में टाइम ऑफ डे और मौसम।
CONTINUITYकॉस्ट्यूम स्टेट, चोटें, और कौन-सा प्रॉप किस हाथ में है।
REFERENCESइस शॉट के लिए अप्रूव्ड हीरो फ्रेम, कॉस्ट्यूम पास और लोकेशन प्लेट्स।
FORBIDDENस्पष्ट नेगेटिव कंस्ट्रेंट — ऑब्जेक्ट और डिटेल जो दिखने नहीं चाहिए।
AUDIOडायलॉग लाइनें, एम्बियंस और इफेक्ट्स जो शॉट से जुड़े हैं।
धुएँ भरे नाइट सेट पर सिनेमा कैमरा के पीछे से एक शॉट फ्रेम करता कैमरा ऑपरेटर
शॉट स्पेसिफिकेशन

एक शॉट रेकॉर्ड है, सज़ा नहीं।

फ्रेमिंग, लेंस, कैमरा मूव, परफॉर्मेंस, लाइटिंग, कॉन्टिनिटी और रेफरेंस अलग-अलग फ़ील्ड हैं। यही किसी नतीजे को किस्मत नहीं, दोहराने लायक बनाता है।

चार क्वालिटी टियर, चार बजट

खर्च वही होता है जिसकी एक शॉट को सच में जरूरत है। व्यापक ड्राफ्ट करें, चयनित रूप से एस्केलेट करें।

PREVIS

ब्लॉकिंग और कम्पोज़िशन के लिए तेज़, सस्ते जेनरेशन। अभी फ़िडेलिटी लक्ष्य नहीं है।

DRAFT

सस्ते कैंडिडेट टेक्स, अपने-आप स्कोर किए जाते हैं ताकि सिर्फ़ संभावनाशील टेक्स ध्यान लें।

PRODUCTION

वह क्वालिटी टियर जिस पर ज़्यादातर फिनिश्ड शॉट शिप होते हैं, पूरी रिव्यू और अप्रूवल के साथ।

HERO

उन शॉट्स के लिए रिज़र्व्ड जो फ़िल्म को ढोते हैं। सबसे सक्षम मॉडल, सबसे कड़ी रिव्यू।

एक अंधेरी ग्रेडिंग थिएटर में कंसोल पर सिल्हूट में बैठा एक कलरिस्ट
मास्टर और डिलीवरी

आख़िरी मील भी प्रोडक्ट का हिस्सा है।

कन्फ़ॉर्म, मिक्स, मास्टर और QC उसी डिलिवरी स्पेक के ख़िलाफ़ चलते हैं जो प्लेटफ़ॉर्म आपको दिखाता है, ताकि जो फ़ाइल बाहर जाती है वही हो जो अप्रूव हुई थी।

प्रोडक्शन ग्राफ को काम करते हुए देखें

जल्दी एक्सेस माँगें और शुरुआत से अंत तक एक असली सीक्वेंस के साथ वॉकथ्रू करें।

सिनेमा के भविष्य को आकार दें
बिना किसी सीमा के रचें।
एक्सेस का अनुरोध करें