
ऑडियो एक प्रोडक्शन ग्राफ़ है, बाद की सोच नहीं।
संवाद, स्वर पहचान, डबिंग, परिवेश ध्वनि, फ़ोली और संगीत स्क्रिप्ट तथा कट से जुड़ा प्रथम श्रेणी का प्रोडक्शन डेटा हैं — पिक्चर लॉक के बाद जोड़ा गया अंतिम पास नहीं।
आपको क्या मिलता है
वे क्षमताएँ जो इस भूमिका के लिए सबसे अधिक मायने रखती हैं।
पंक्तियाँ, टेक, भाव, गति और उच्चारण पटकथा से जुड़े, एडीआर-शैली प्रतिस्थापन के साथ।
प्रति पात्र स्वर प्रोफ़ाइल, बहुभाषी मैपिंग और उनके विरुद्ध दर्ज सहमति मेटाडेटा के साथ।
समय की बाध्यताओं और मुख-सजग पुनर्लेखन के साथ अनुवाद, जिससे वैकल्पिक भाषा मास्टर बनते हैं।
सिंक मार्कर और दृश्य-स्तरीय परिवेश बेड के साथ प्रॉम्प्टेड प्रभाव और लाइब्रेरी संपत्तियाँ।
अवधि और तीव्रता वक्रों सहित क्यू ब्रीफ़, संशोधन योग्य स्टेम के रूप में।
लाउडनेस लक्ष्यों, लिमिटिंग और स्टेम निर्यात सहित संवाद, संगीत और प्रभाव बस।
आपका वर्कफ़्लो
प्रोडक्शन ग्राफ़ में आप कहाँ हैं, शुरू से अंत तक।
- 1स्वरों की कास्टिंग करें
दर्ज सहमति के साथ प्रति पात्र स्वर पहचान नियत करें।
- 2संवाद बनाएँ
अभिनय निर्देश और आवश्यक होने पर लिप-सिंक सहित स्क्रिप्ट से जुड़ी पंक्तियाँ।
- 3बेड बनाएँ
सिंक मार्कर सहित दृश्य परिवेश, फ़ोली और प्रभाव।
- 4संगीत का ब्रीफ़ दें
प्रति अनुक्रम क्यू अवधि और तीव्रता वक्र।
- 5मिक्स करें
बस, लाउडनेस सामान्यीकरण और डिलीवरी लक्ष्यों तक लिमिटिंग।
- 6स्थानीयकरण करें
प्रति क्षेत्र डब मास्टर और सबटाइटल समय।
यह क्या हल करता है
जनरेटिव प्रोडक्शन में आने वाली विफलताएँ, और प्लेटफ़ॉर्म उनका क्या उत्तर देता है।
| समस्या | VFX.plus इसे कैसे संभालता है |
|---|---|
| ऑडियो पिक्चर लॉक के बाद शुरू होता है | संवाद और क्यू ब्रेकडाउन से ही स्क्रिप्ट से जुड़े होते हैं। |
| दृश्यों के बीच स्वर भटकते हैं | सहमति मेटाडेटा सहित प्रति पात्र स्वर पहचान। |
| डबिंग से समय बिगड़ता है | स्पष्ट समय बाध्यताओं के तहत मुख-सजग पुनर्लेखन। |
| स्टेम हाथ से जोड़े जाते हैं | बस, लाउडनेस लक्ष्य और स्टेम निर्यात डिलीवरी का हिस्सा हैं। |
अपनी टीम को इस प्रक्रिया में लाने के लिए तैयार हैं?
अर्ली एक्सेस का अनुरोध करें और हम आपके प्रोडक्शन पर साथ चलेंगे।





