Wir bauen die Produktionsschicht für KI-Kino.
VFX.plus ist ein Produkt von Quantum Canvas LLC. Wir bauen die Software-Schicht, die generative Modelle in eine Filmproduktions-Pipeline verwandelt – strukturierte Shot-Spezifikationen, digitale Darsteller, Continuity-State, Model-Routing, automatisiertes QC, menschliche Freigaben, Edit-Abstammung und Kostenkontrolle.
Woran wir glauben
Vier Positionen, die bestimmen, was wir bauen und was wir nicht bauen.
Das Produkt spricht in Akten, Szenen, Beats, Linsen, Coverage, Blocking, Takes und Selects – damit Profis es nutzen können, ohne eine neue Sprache zu lernen.
Eine von der Regie kontrollierte, strukturierte Shot-Spezifikation schlägt undurchsichtige Generierung. Automation soll erweitern, was ein Team versuchen kann, nicht es für sie entscheiden.
Automatisiertes QC kann offensichtliche Ausfälle verwerfen und den Rest raten. Die finale kreative Freigabe für Produktions- und Hero-Shots bleibt bei Regie oder Schnitt.
Inference-Kosten werden angezeigt, nicht versteckt. Kunden sollen erwartete Kosten sehen, bevor sie sich auf einen Batch festlegen.

Filmemachen, nicht Prompten.
Das Produkt spricht in Akten, Szenen, Beats, Brennweiten, Coverage, Blocking, Takes und Selects – sodass Profis es nutzen können, ohne eine neue Sprache zu lernen.
Wie wir das Produkt positionieren
Was wir bewusst nicht behaupten, ist genauso wichtig wie das, was wir behaupten.
| Dimension | Unsere Position |
|---|---|
| Produktanspruch | Ein KI-natives Produktionsbetriebssystem – kein One-Click-Filmgenerator. |
| Workflow | Drehbuch → Szene → Einstellung → Takes → Schnitt → Master, statt Prompt → Video. |
| Kreative Kontrolle | Eine regiegesteuerte, strukturierte Shot-Spezifikation statt intransparenter Generierung. |
| Vendor-Strategie | Adaptives Multi-Model-Routing statt Hardcoding auf ein einzelnes Modell. |
| Qualitätsstrategie | Generieren, bewerten, vergleichen, freigeben, neu generieren – statt einmalig generieren. |

Ein Produktionsbetriebssystem, kein Klick-zum-Film-Generator.
Eine regiegesteuerte, strukturierte Shot-Spezifikation statt eines intransparenten Prompts und automatisches QC, das offensichtliche Fehler verwerfen kann, während die Endabnahme beim Menschen bleibt.
Wohin wir gehen
Die Plattform ist von Tag eins auf Spielfilm-Scale ausgelegt, auch wenn der frühe Output in Minuten gemessen wird.
Domänenmodell, Provider-Abstraktion, Auth, Storage, dauerhafte Workflows und das Model-Register.
Projekt und Drehbuch, Figurenbibel, Storyboard, Shot-Designer, Generierungs-Queue, Take-Review und Kosten-Tracking – ausgelegt auf Sequenzen von 1–3 Minuten.
Continuity-Engine, automatisiertes QC, Audio, Kollaboration, Rohschnitt, Austausch-Export und Analytics für Produktionen von 10–30 Minuten.
Shot-Factory-Batch-Generierung, erweiterte Continuity, Editorial-Interchange, Renderfarm und Lokalisierung für 90–120-minütige Filme.
Mandantenfähige Abrechnung, SSO, kundenspezifische Provider-Policies, Studio-Analytics und eine öffentliche API.

Von Tag eins auf Spielfilmmaßstab ausgelegt.
Auch wenn die frühen Ergebnisse in Minuten gemessen werden, geht die Architektur von einem 90–120-minütigen Film mit etwa 1.200 bis 2.500 Shots aus.
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