ആറ് സെക്കൻഡിനും ആറ് റീലിനും നിർമ്മിച്ചത്.
അതേ ഡാറ്റ മോഡൽ ഒരു സോഷ്യൽ സ്പോട്ടും ഫീച്ചർ ഫിലിമും നടത്തുന്നുണ്ട്. മാറുന്നത് ത്റൂപ്പുട്ട്, ബജറ്റ്, ഓരോ ഷോട്ടിനും ലഭിക്കുന്ന മനുഷ്യ റിവ്യൂയുടെ അളവ് — അടിസ്ഥാന പ്രൊഡക്ഷൻ ആർകിടെക്ചർ അല്ല.
പ്രൊഡക്ഷൻ ക്ലാസുകൾ
ലക്ഷ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പിന്നെ പ്ലാറ്റ്ഫോം ഡീഫോൾട്ട് വർക്ക്ഫ്ലോ, ക്വാളിറ്റി ടിയർ, റിവ്യൂ ഡെപ്ത്ത് എന്നിവ സ്വയമേവ അഡാപ്റ്റ് ചെയ്യും.
| ക്ലാസ് | ഡുറേഷൻ, വർക്ക്ഫ്ലോ, ക്വാളിറ്റി ടാർഗറ്റ് |
|---|---|
| അഡ് / സോഷ്യൽ സിനിമാറ്റിക് | 6–90 സെക്കൻഡ്. ടെംപ്ലേറ്റ്-ചാലിത എഡിറ്റോടെ വേഗത്തിൽ ജനറേഷൻ, 1080p അല്ലെങ്കിൽ 4K ആയി ഡെലിവറി. |
| ട്രെയ്ലർ / ടീസർ | 30 സെക്കൻഡിൽ നിന്ന് 3 മിനിറ്റ് വരെ. കൂടുതൽ ഹീറോ-ഷോട്ട്, ഒരു സെക്കൻഡിന് പരമാവധി ദൃശ്യ ഫിനിഷ് ലക്ഷ്യമാക്കി. |
| ഷോർട്ട് ഫിലിം | 3–30 മിനിറ്റ്. ഫെസ്റ്റിവൽ അല്ലെങ്കിൽ OTT നിലവാരത്തിന് യോഗ്യമായ ഫുൾ കോൺടിന്യൂട്ടി ട്രാക്കിംഗും എഡിറ്റും. |
| എപ്പിസോഡ് | 20–60 മിനിറ്റ്. പരമ്പരയുടെ കോൺടിന്യൂട്ടിക്കായി എപ്പിസോഡുകൾക്കു കുറുകെ തുടർച്ചയായ കാസ്റ്റും വേൾഡ് സ്റ്റേറ്റും. |
| ഫീച്ചർ ഫിലിം | 80–140 മിനിറ്റ്. ഷോട്ട്-ഫാക്ടറി ജനറേഷൻ കൂടാതെ തിയേറ്ററിക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ OTT മാസ്റ്ററിലേക്ക് ഒരു എഡിറ്റോറിയൽ പൈപ്പ്ലൈൻ. |
| പ്രീവിഷ്വലൈസേഷൻ | ഏത് നീളവും. ഫിഡെലിറ്റിയേക്കാൾ കോമ്പസിഷനും ബ്ലോക്കിംഗും കൂടുതൽ പ്രാധാന്യമുള്ള, വില കുറഞ്ഞ, ഹൈ-സ്പീഡ് മോഡലുകൾ. |

ഒരു പരസ്യം അസാധ്യമായ സ്റ്റാൻഡേർഡിൽ പിടിച്ചു നിർത്തുന്ന ഒരൊറ്റ ഷോട്ടാണ്.
ഷോർട്ട്-ഫോം വേർക്കുകൾ ഹീറോ-ഷോട്ട് വേർക്കുകളാണ്: കുറച്ച് ഫ്രെയിമുകൾ, ഓരോ സെക്കന്റിനും കഠിനമായ പരിശോധന, അവയൊന്നും വിട്ടേക്കാത്ത ക്ലയന്റ്.
ഓരോന്നിനുമായി ഒരു വർക്ക്സ്പേസ് റോൾ
പരമ്പരാഗത ഫിലിംമേക്കിംഗ് റോളുകൾ ജനറിക് സീറ്റുകളല്ല, യഥാർത്ഥ പെർമിഷനുകളിലേക്ക് മാപ്പ് ചെയ്യുന്നു — അതിനാൽ പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക് പുതിയ വാക്കുകൾ പഠിക്കാതെ ജോലി ചെയ്യാം.

നിങ്ങളുടെ കഥ ഷോട്ട് ഷോട്ടായി കാണുക.

പദ്ധതികൾ ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ആസൂത്രണം ചെയ്ത് നിയന്ത്രിച്ച് എത്തിക്കുക.

നിർമ്മാണ പൈപ്പ്ലൈനുകൾ വിപുലീകരിച്ച് തിരിച്ചെത്തൽ സമയം കുറയ്ക്കുക.

മനോഹരമായ ഷോട്ടുകളും ലൈറ്റിംഗ് സജ്ജീകരണങ്ങളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക.

ഒഴുക്കിനായി നിർമ്മിച്ച ബുദ്ധിപരമായ ഉപകരണങ്ങളാൽ വേഗത്തിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യുക.

അതിശയകരമായ ദൃശ്യങ്ങളും പരിസരങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുക.

ആഴത്തിലുള്ള ശബ്ദപരിസരങ്ങളും അന്തിമ മിശ്രിതങ്ങളും ഒരുക്കുക.

ഒരു നിർമ്മാണം, ഏഴു പ്രവേശന വഴികൾ.
പരമ്പരാഗത സിനിമ നിര്മാണ റോളുകൾ പൊതു സീറ്റുകൾക്ക് പകരം യഥാർത്ഥ അനുമതികളോട് നിക്ഷിപ്തമാകുന്നതുകൊണ്ട്, ഒരേ ചിത്രം തന്നെ സിനമാറ്റോഗ്രാഫറും പ്രൊഡ്യൂസറും വ്യത്യസ്ത ജോലിപഥങ്ങളിലൂടെ കാണുന്നു.
ഒരു സീക്വൻസിൽ നിന്ന് ഫീച്ചറിലേക്ക് സ്കെയിൽ ചെയ്യുമ്പോൾ
ആദ്യ ഔട്ട്പുട്ട് ചില മിനിറ്റുകൾ മാത്രമായാലും, ഫീച്ചർ-ഫിലിം സ്കെയിലിനായി ആദ്യ ദിവസം മുതൽ ഡിസൈൻ ചെയ്തത്.
ലക്ഷ്യമാക്കാൻ മൂല്യമുള്ള ആദ്യ മൈൽസ്റ്റോൺ ആവർത്തിക്കുന്ന കാസ്റ്റ്, ഒന്നിലധികം ലൊക്കേഷൻ, സംഭാഷണം, ഒരു കോംപ്ലക്സായ ആക്ഷൻ ബീറ്റ് എന്നിവയുള്ള നിയന്ത്രിത 3–5 മിനിറ്റ് സീക്വൻസാണ്. ഫീച്ചറിന്റെ ഓപ്പറേഷണൽ ഭാരം കൂടാതെ ഭൂരിഭാഗം പ്രൊഡക്ഷൻ റിസ്കുകളും ഇത് പരീക്ഷിക്കുന്നു.
അതേ കഥാപാത്രം, വേൾഡ്, കോൺടിന്യൂട്ടി സ്റ്റേറ്റ് എന്നിവ തുടർന്നുകൊണ്ടിരിക്കും, അതിനാൽ രണ്ടാം എപ്പിസോഡ് ഇതിനകം നിലവിലുള്ള കാസ്റ്റും വേൾഡുമായി തുടങ്ങി, പുതുതായി പണിയേണ്ടതില്ല.
100–120 മിനിറ്റ് ഫിലിമിൽ ഏകദേശം 1,200–2,500 ഫൈനൽ ഷോട്ടുകൾ ഉണ്ടാകും. പ്രൊഡക്ഷന്റെ യൂണിറ്റ് ഷോട്ടായതിനാൽ സ്കെയിൽ ഒരു ത്റൂപ്പുട്ട് പ്രശ്നമാണ്, റീരൈറ്റ് അല്ല.

ഒരു ഫീച്ചർ അതേ യൂണിറ്റിന്റെ പന്ത്രണ്ടു നൂറ് പകർപ്പുകളാണ്.
ഫീച്ചർ നീളത്തിൽ പ്രശ്നം സൃഷ്ടിയല്ല, തുളച്ചു കടക്കലാണ്: സീനുകളിലുടനീളം കൺറ്റിന്യൂട്ടി, പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്ന റിവ്യൂ, മുൻകൂട്ടി കാണാനാകുന്ന ചെലവ്.
നിങ്ങൾ ഏത് ഫോർമാറ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നു?
നിങ്ങൾ എന്താണ് നിർമ്മിക്കുന്നത്െന്ന് പറയൂ, അതിനുള്ള വർക്ക്ഫ്ലോ ഞങ്ങൾ ഘട്ടംഘട്ടമായി കാണിച്ചുതരാം.
