ಆರು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಆರು ರೀಲ್ಗಳಿಗೆ.
ಒಂದೇ ಡೇಟಾ ಮಾದರಿ ಸೋಶಿಯಲ್ ಸ್ಪಾಟ್ ಮತ್ತು ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಎರಡನ್ನೂ ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗುವುದು ತ್ರುಪುಟ್, ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಶಾಟ್ಗೆ ಸಿಗುವ ಮಾನವ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಪ್ರಮಾಣ — ಮೂಲ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅಲ್ಲ.
ತಯಾರಿಕೆ ವರ್ಗಗಳು
ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ, ಕ್ವಾಲಿಟಿ ಟಿಯರ್ ಮತ್ತು ರಿವ್ಯೂ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.
| ವರ್ಗ | ಅವಧಿ, ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗುರಿ |
|---|---|
| ಜಾಹೀರಾತು / ಸೋಶಿಯಲ್ ಸಿನೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ | 6–90 ಸೆಕೆಂಡು. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಧಾರಿತ ಎಡಿಟ್ನಿಂದ ವೇಗದ ತಲೆಮಾರಾಟ, 1080p ಅಥವಾ 4K ನಲ್ಲಿ ಡೆಲಿವರಿ. |
| ಟ್ರೇಲರ್ / ಟೀಸರ್ | 30 ಸೆಕೆಂಡು ರಿಂದ 3 ನಿಮಿಷ. ಹೀರೋ-ಶಾಟ್ ಹೆಚ್ಚು, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಗರಿಷ್ಠ ದೃಶ್ಯ ಹೊಳಪಿಗೆ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟದ್ದು. |
| ಶಾರ್ಟ್ ಫಿಲ್ಮ್ | 3–30 ನಿಮಿಷ. ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ ಅಥವಾ OTT ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಫುಲ್ ಕಂಟಿನ್ಯುಟಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಡಿಟ್. |
| ಎಪಿಸೋಡ್ | 20–60 ನಿಮಿಷ. ಸರಣಿಯ ಕಂಟಿನ್ಯುಟಿಗೆ ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳ ನಡುವೆ ನಿರಂತರ ಕಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ ಸ್ಟೇಟ್. |
| ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ | 80–140 ನಿಮಿಷ. ಶಾಟ್-ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಜನರೇಷನ್ ಮತ್ತು ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಅಥವಾ OTT ಮಾಸ್ಟರ್ಗೆ ಎಡಿಟೋರಿಯಲ್ ಪೈಪ್ಲೈನ್. |
| ಪ್ರಿವಿಷುವಲೈಜೆಷನ್ | ಯಾವುದೇ ಉದ್ದ. ಫಿಡೆಲಿಟಿಗಿಂತ ಕಂಪೋಸಿಷನ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೋಕಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿರುವ, ಅಗ್ಗದ, ವೇಗದ ಮಾದರಿಗಳು. |

ಜಾಹೀರಾತು ಒಂದು ಶಾಟ್, ಅದಕ್ಕೆ ಅಸಾಧ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಶಾರ್ಟ್-ಫಾರ್ಮ್ ಕೆಲಸ ಹೀರೋ-ಶಾಟ್ ಕೆಲಸ: ಕೆಲವೇ ಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡ್ಗೆ ಭಾರೀ ಪರಿಶೀಲನೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫ್ರೇಮ್ನ್ನೂ ನೋಡುವ ಕ್ಲೈಂಟ್.
ಪ್ರತಿೊಬ್ಬರಿಗೂ ಒಂದು ರೋಲ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್
ಪಾರಂಪರಿಕ ಫಿಲ್ಮ್ಮೇಕಿಂಗ್ ಪಾತ್ರಗಳು ಜನರಿಕ್ ಸೀಟ್ಗಳಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ನೈಜ ಅನುಮತಿಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಆಗುತ್ತವೆ — ಹಾಗಾಗಿ ವೃತ್ತಿಪರರು ಹೊಸ ಪದಪ್ರಯೋಗ ಕಲಿಯದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಕಥೆಯನ್ನು ಶಾಟ್ ಶಾಟ್ ಆಗಿ ನೋಡಿ.

ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಯೋಜಿಸಿ, ನಿರ್ವಹಿಸಿ ಮತ್ತು ತಲುಪಿಸಿ.

ನಿರ್ಮಾಣ ಪೈಪ್ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸಮಯ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ.

ಅದ್ಭುತ ಶಾಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ರಚಿಸಿ.

ಹರಿವಿಗಾಗಿ ರೂಪಿಸಿದ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಕಲಿಸಿ.

ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿ.

ಆಳವಾದ ಧ್ವನಿಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಮಿಶ್ರಣ ರಚಿಸಿ.

ಒಂದು ನಿರ್ಮಾಣ, ಒಳಬರುವ ಏಳು ಮಾರ್ಗಗಳು.
ಪಾರಂಪರಿಕ ಚಿತ್ರರಂಗದ ಪಾತ್ರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೀಟ್ಗಳ बदಲು ನಿಜವಾದ ಅನುಮತಿಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಚಾಯಾಗ್ರಾಹಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ಒಬ್ಬರೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಕೆಲಸಗಳ ಮಧ್ಯದಿಂದ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.
ಒಂದು ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ನಿಂದ ಫೀಚರ್ಗೆ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್
ಮೊದಲ ಔಟ್ಪುಟ್ ಕೆಲ ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟಿದ್ದರೂ, ದಿನ ಒಂದರಿಂದಲೇ ಫೀಚರ್-ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಕೇಲ್ಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಥಮ ಗುರಿಯಾಗಿಸಬೇಕಾದ ಮೈಲ್ಸ್ಟೋನ್ 3–5 ನಿಮಿಷದ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸೀಕ್ವೆನ್ಸ್ — ಮರುಕಳಿಸುವ ಕಾಸ್ಟ್, ಬಹು ಲೊಕೇಷನ್, ಡೈಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆ್ಯಕ್ಷನ್ ಬೀಟ್ ಜೊತೆ. ಇದು ಫೀಚರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಭಾರವಿಲ್ಲದೆ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ರಿಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದೇ ಪಾತ್ರ, ವರ್ಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಂಟಿನ್ಯುಟಿ ಸ್ಟೇಟ್ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಎರಡನೇ ಎಪಿಸೋಡ್ ಹೊಸದಾಗಿ ಕಟ್ಟದೇ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಕಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವರ್ಲ್ಡ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
100–120 ನಿಮಿಷದ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 1,200–2,500 ಫೈನಲ್ ಶಾಟ್ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಯುನಿಟ್ ಶಾಟ್ ಆಗಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕೇಲ್ ಇದು ರೀರೈಟ್ಗಿಂತ ತ್ರುಪುಟ್ ಸಮಸ್ಯೆ.

ಫೀಚರ್ ಸಿನಿಮಾ ಅದೇ ಘಟಕ, ಹನ್ನೆರಡು ನೂರು ಬಾರಿ.
ಫೀಚರ್ ಉದ್ದದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಜನರೇಶನ್ನಿಂದ throughput ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತದೆ: ದೃಶ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಕಂಟಿನ್ಯುಟಿ, ವೇಗಕ್ಕೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ರಿವ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ವೆಚ್ಚ.
ನೀವು ಯಾವ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ?
ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೇಳಿ; ಅದರ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋವನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ವಾಕ್ಥ್ರೂ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
