
ಧ್ವನಿ ಒಂದು ನಿರ್ಮಾಣ ಗ್ರಾಫ್, ಕೊನೆಯ ಆಲೋಚನೆಯಲ್ಲ.
ಸಂಭಾಷಣೆ, ಧ್ವನಿ ಗುರುತು, ಡಬ್ಬಿಂಗ್, ಪರಿಸರ ಧ್ವನಿ, ಫೋಲಿ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಚಿತ್ರಕಥೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆಯ ನಿರ್ಮಾಣ ದತ್ತಾಂಶ — ಪಿಕ್ಚರ್ ಲಾಕ್ ನಂತರ ಜೋಡಿಸುವ ಅಂತಿಮ ಪಾಸ್ ಅಲ್ಲ.
ನಿಮಗೆ ಏನು ಸಿಗುತ್ತದೆ
ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು.
ಸಾಲುಗಳು, ಟೇಕ್ಗಳು, ಭಾವ, ಗತಿ ಮತ್ತು ಉಚ್ಚಾರಣೆ ಚಿತ್ರಕಥೆಗೆ ಬಂಧಿತ, ಎಡಿಆರ್ ಶೈಲಿಯ ಬದಲಾವಣೆಯೊಂದಿಗೆ.
ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್, ಬಹುಭಾಷಾ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಎದುರು ದಾಖಲಾದ ಸಮ್ಮತಿ ಮೆಟಾಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ.
ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧ ಮತ್ತು ತುಟಿ-ಅರಿವಿನ ಮರುಬರಹದೊಂದಿಗೆ ಅನುವಾದ, ಪರ್ಯಾಯ ಭಾಷಾ ಮಾಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಿಂಕ್ ಮಾರ್ಕರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಮಟ್ಟದ ಪರಿಸರ ಬೆಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಸ್ವತ್ತುಗಳು.
ಅವಧಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳುಳ್ಳ ಕ್ಯೂ ಬ್ರೀಫ್ಗಳು, ಪರಿಷ್ಕರಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ಟೆಮ್ಗಳಾಗಿ ವಿತರಣೆ.
ಲೌಡ್ನೆಸ್ ಗುರಿ, ಲಿಮಿಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಮ್ ರಫ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಬಸ್ಗಳು.
ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ
ನಿರ್ಮಾಣ ಗ್ರಾಫ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನ, ಆರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ.
- 1ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ
ದಾಖಲಾದ ಸಮ್ಮತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಗುರುತು ನಿಯೋಜಿಸಿ.
- 2ಸಂಭಾಷಣೆ ರೂಪಿಸಿ
ಅಭಿನಯ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವಲ್ಲಿ ಲಿಪ್-ಸಿಂಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಕಥೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಸಾಲುಗಳು.
- 3ಬೆಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ
ಸಿಂಕ್ ಮಾರ್ಕರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಸರ, ಫೋಲಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು.
- 4ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಬ್ರೀಫ್ ನೀಡಿ
ಪ್ರತಿ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೂ ಕ್ಯೂ ಅವಧಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರತೆ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳು.
- 5ಮಿಕ್ಸ್ ಮಾಡಿ
ಬಸ್ಗಳು, ಲೌಡ್ನೆಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ವಿತರಣಾ ಗುರಿಗಳಿಗೆ ಲಿಮಿಟಿಂಗ್.
- 6ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಿ
ಪ್ರತಿ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೂ ಡಬ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಸಮಯ.
ಇದು ಏನನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ
ಜನರೇಟಿವ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಎದುರಿಸುವ ವೈಫಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆ ಅವುಗಳಿಗೆ ನೀಡುವ ಉತ್ತರಗಳು.
| ಸಮಸ್ಯೆ | VFX.plus ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ |
|---|---|
| ಪಿಕ್ಚರ್ ಲಾಕ್ ನಂತರವೇ ಧ್ವನಿ ಆರಂಭ | ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂಗಳು ಬ್ರೇಕ್ಡೌನ್ನಿಂದಲೇ ಚಿತ್ರಕಥೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. |
| ದೃಶ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಧ್ವನಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ | ಸಮ್ಮತಿ ಮೆಟಾಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಗುರುತು. |
| ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಕೆಡಿಸುತ್ತದೆ | ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಮಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತುಟಿ-ಅರಿವಿನ ಮರುಬರಹ. |
| ಸ್ಟೆಮ್ಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಜೋಡಿಸುವುದು | ಬಸ್ಗಳು, ಲೌಡ್ನೆಸ್ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟೆಮ್ ರಫ್ತು ವಿತರಣೆಯ ಭಾಗ. |
ಪ್ರತಿ ಇತರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ನಿರ್ಮಿತ
ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಇದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರೇ?
ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರವೇಶ ಕೋರಿ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡೋಣ.





