అనుసంధానిత చిత్రనిర్మాణ వేదిక

మీ కథ.
మీ దృష్టి.
స్క్రిప్ట్ నుంచి తెరపైకి.

మీ కథను తీర్చిదిద్దండి, మీ ప్రపంచాన్ని రూపొందించండి, ప్రతి షాట్‌కు ప్రాణం పోయండి. పాత్రలు, ప్రదేశాలు, సృజనాత్మక నిర్ణయాలు మొదటి ఆలోచన నుంచి తుది కట్ వరకు అనుసంధానంగా ఉంటాయి.

చిత్రనిర్మాతలు, సృజనాత్మక బృందాలు మరియు స్టూడియోల కోసం.

ఆలోచన నుండి
ఫైనల్ కట్ వరకు
వేగవంతమైన
ప్రొడక్షన్
ఏ స్థాయికైనా
ఇండీ నుండి ఎంటర్‌ప్రైజ్ వరకు
మీ IP.
మీ నియంత్రణ
ప్రధాన సాంకేతికత

ఫిల్మ్ మెమరీ

జనరేటివ్ సాధనాలు మరచిపోతాయి. ప్రొడక్షన్ మరచిపోలేదు. ఫిల్మ్ మెమరీ అంటే మీ సినిమా యొక్క ఆమోదిత, వెర్షన్ చేయబడిన సత్యం — ప్రతి పాత్ర, లుక్, ప్రదేశం, ప్రాప్, శైలీ నియమం — అది ప్రతి ఒక్క జనరేషన్‌లోకీ స్వయంచాలకంగా సంకలనమవుతుంది.

దుస్తులు మార్చండి, ఇప్పుడు ఏ షాట్లు విభేదిస్తున్నాయో సినిమా మీకు చెబుతుంది. ఒక ముఖాన్ని ఆమోదించండి, దాన్ని ఎవరూ నిశ్శబ్దంగా మళ్లీ గీయలేరు. ఒక డిజైన్‌ను లాక్ చేయండి, ఒక వ్యక్తి తెరిచే వరకు అది స్థిరంగా ఉంటుంది.

దుస్తులు 27ప్రాప్ 23పాత్ర 18ప్రదేశం 12సన్నివేశం 12జనరేషన్ DNA 9జీవి 7వర్చువల్ సెట్ 5శైలి 1
35%
పాత్రలు 18
పాత్ర
Vasant
● FACTS APPROVED→434
పాత్ర
The Envoy
● FACTS APPROVED→125
పాత్ర
Temple guard
● FACTS APPROVED→56
పాత్ర
Grandfather
● FACTS APPROVED→91
పాత్ర
Court children
● DRAFT→29
పాత్ర
Prasadam vendor
● DRAFTNO IMAGE
ప్రదేశాలు 12
ప్రదేశం
Ceremonial hall
● FACTS APPROVED→47
ప్రదేశం
River ghats
● FACTS APPROVED→39
ప్రదేశం
Mountain pass
● DRAFT→12
ప్రదేశం
Royal capital
● DRAFT→8
ప్రదేశం
Forest road
● DRAFT→4
ప్రదేశం
Vendor's stall
● DRAFTNO IMAGE
ప్రాప్స్ 23
ప్రాప్
Ceremonial axe
● FACTS APPROVED→163
ప్రాప్
Bow of the house
● FACTS APPROVED→52
ప్రాప్
Chariot wheel
● DRAFT→16
ప్రాప్
Brass water pot
● DRAFT→9
ప్రాప్
Quiver
● DRAFT→7
ప్రాప్
House banner
● DRAFT→3

ప్రతి లంకె ఒక రికార్డు, పోలిక కాదు. ఒక దుస్తును మార్చండి, దాన్ని సూచించే 23 షాట్లను చిత్రం పేరు పెట్టి చెప్పగలదు — ఎందుకంటే ఆ లంకె షాట్ నిర్మించినప్పుడే రాయబడింది, తర్వాత ఊహించలేదు.

దర్శకుడు — సూచిస్తుంది, ఎప్పుడూ నిర్ణయించదు

సన్నివేశ దర్శకత్వం, బీట్ మ్యాప్, బ్లాకింగ్, నటన, షాట్ డిజైన్, కెమెరా, లెన్స్ — కారణాలతో కలిపి ఎంపికలుగా రూపొందుతాయి. ఒక వ్యక్తి ఆమోదించే వరకు ఏదీ రెండర్ వరకు చేరదు.

ఒక బీట్ కోసం కవరేజ్ ఎంపికలు — సన్నివేశం, దాని నటవర్గం, సంభాషణ, ఫిల్మ్ బైబిల్, ఆమోదిత ఫిల్మ్ మెమరీ నుంచి రూపొందాయి. దర్శకుడు ఎంచుకుంటాడు, సవరిస్తాడు లేదా తిరస్కరిస్తాడు.

షాట్ 14C · కెమెరా & లెన్స్
మూడు ఎంపికలు, కారణాలతో
A
85mm · నెమ్మది పుష్-ఇన్ 0.4m
సంభాషణ పడేటప్పుడు ముఖాన్ని నిలుపుతుంది.
B — ఎంపికైనది
85mm · స్థిరం, నిలకడ 1.2s
నిశ్చలత సంయమనాన్ని చూపుతుంది. 14Aతో సరిపోతుంది.
C
40mm · ఎడమ ఆర్క్ 18°
మందిరాన్ని చూపుతుంది. స్క్రీన్ దిశను ఉల్లంఘిస్తుంది.
DRAFT→AI_PROPOSED→DIRECTOR_EDITED→REVIEW→APPROVED→LOCKED

ఆమోదిత లేదా లాక్ చేసిన స్పెక్ మాత్రమే జనరేషన్‌కు చేరగలదు. కెమెరా ఉద్దేశం నిజమైన జ్యామితిగా మారుతుంది — స్టేజ్‌పై మీటర్లు, డిగ్రీలు — ప్రాంప్ట్‌లో విశేషణాలు కాదు.

కొనసాగింపు గమనికలు · సన్నివేశం 13 ↔ 14
  • ✓ సరిచేయబడింది — దుస్తుల తేడా
  • ◆ ఉద్దేశపూర్వకం — స్క్రీన్-దిశ ఉల్లంఘన (శాశ్వతం)
  • ● పరిష్కరించాల్సినది — ప్రాప్ చేయి

ఆర్ట్ డైరెక్టర్ — చిత్రం యొక్క దృశ్య ప్రపంచం

Director కథా ఉద్దేశాన్ని కలిగి ఉంటుంది: బ్లాకింగ్, నటన, కెమెరా, షాట్లు ఎలా సాగుతాయి. Art Director ప్రపంచం ఎలా కనిపిస్తుందో కలిగి ఉంటుంది — తెరపై పాత్రలు ఎవరు, ప్రదేశాలు ఏమిటి, వాటిలో ఏమి ఉంది, అవి ఎలా వెలిగించబడ్డాయి, వాటిని అవసరమైన షాట్లకు అవి సిద్ధంగా ఉన్నాయా.

ఎనిమిది పేజీలు
మొత్తం దృశ్య ప్రపంచంపై ఒకే పని ప్రదేశం
సమగ్ర వీక్షణ
దృశ్య బైబిల్
పాత్రలు మరియు లుక్‌లు
ప్రదేశాలు మరియు సెట్లు
ప్రాప్స్ మరియు సెట్ అలంకరణ
వెలుతురు స్థితులు
సూచనలు మరియు ఫ్రేమ్ సంసిద్ధత
ప్రపంచ కొనసాగింపు

దాదాపు ప్రతి పేజీ మరొక మాడ్యూల్ కలిగి ఉన్న రికార్డులపై ఒక వీక్షణ — లైబ్రరీ, రిఫరెన్స్ ప్యాక్‌లు, లుక్‌లు, ప్రదేశ విన్యాసాలు, Film Memory. మూడు రికార్డులు దీనివే, ఎందుకంటే ఉత్పత్తిలో మరేదీ వాటిని చెప్పలేదు:

వెలుతురు స్థితులుఅలంకరణ ఉంచికలుప్రపంచ స్థితులు
ఎవరు ఏమి నిర్ణయిస్తారు
Director — బ్లాకింగ్, నటన, కెమెరాArt Director — ప్రపంచం ఎలా కనిపిస్తుంది

రెండు మాడ్యూళ్లు, ఒకే చిత్రం. కథా ఉద్దేశాన్ని దృశ్య ప్రపంచం నుంచి వేరుగా ఉంచడమే బ్లాకింగ్‌ను మళ్లీ చర్చించకుండా లుక్ మార్చనిస్తుంది, గదిని మళ్లీ రూపొందించకుండా షాట్‌ను మళ్లీ బ్లాక్ చేయనిస్తుంది.

ప్రపంచ కొనసాగింపు · స్థితులు

ఒక ప్రపంచ స్థితి ఒక సన్నివేశం ప్రపంచంలోని ఏ సంస్కరణలో ఉందో చెబుతుంది — ప్రధానం, ఫ్లాష్‌బ్యాక్ లేదా సమాంతరం — తద్వారా వర్తమానానికి అలంకరించిన సెట్ ఇరవై ఏళ్ల నాటి జ్ఞాపకాన్ని నిశ్శబ్దంగా అలంకరించలేదు.

ఎనిమిది పేజీలుమూడు సొంత రికార్డు రకాలుమిగిలినవి వీక్షణలు, కాపీలు కాదు

మోక్యాప్ — సాధారణ వీడియో నుంచి, సూట్ లేకుండా

ఒక నటనపై కెమెరా గురిపెట్టండి, యానిమేషన్ బయటకు వస్తుంది. మార్కర్లు లేవు, సూట్ లేదు, క్యాప్చర్ వాల్యూమ్ లేదు, స్టూడియో అద్దె లేదు — మీరు ఇప్పటికే తీసిన ఫుటేజ్ నుంచే, ఫోన్‌లోనైనా సినిమా కెమెరాలోనైనా, శరీరం, చేతులు, ముఖం పరిష్కరించబడతాయి.

Mocap+ లో మోషన్ స్టూడియో: మూల వీడియో పక్కన పరిష్కరించిన 3D అస్థిపంజరం, టైమ్‌లైన్‌పై శరీరం, చేతులు, ముఖం, రూట్, స్పర్శ ట్రాక్‌లు.
మోషన్ స్టూడియో — మూలం పక్కన పరిష్కారం; శరీరం, చేతులు, ముఖం, రూట్, పాదాల స్పర్శ ఒక్కొక్కటి తమ ట్రాక్‌పై. ప్రతి కీలు తన విశ్వాసాన్ని కలిగి ఉంటుంది, తక్కువ విశ్వాసం ఉన్న భాగాలు, పాదాల జారుడు దాచకుండా గుర్తించబడతాయి.
ప్రక్రియ క్రమం
ఫుటేజ్ లోపలికి, యానిమేషన్ బయటకు
వీడియోభంగిమపరిష్కారంరీటార్గెట్

ఒక్కరైనా, ఒకే షాట్‌లో చాలామందైనా. పరిష్కరించడానికి ఫుటేజ్ లేనప్పుడు Text to Motion వివరణ నుంచి క్లిప్ రాస్తుంది, Motion Library ఇప్పటికే తీసినదాన్ని ఉంచుతుంది — నడక చక్రం ఒకసారే తీస్తే చాలు, ప్రతిసారీ కాదు.

శుభ్రపరచడం, ఊహ కాదు
వణుకు తొలగించు
పాదం లాక్
నేలతో సర్దుబాటు
పాదం జారుడు సరిచేయి
కాల సున్నితత్వం
అక్కడే లేదా రూట్ కదలిక
అద్దం
కీలు తగ్గించు

ముడి పరిష్కారాలు జారతాయి, వణుకుతాయి. ప్రతి పాస్ మీరు వేసే స్విచ్, ఫలితం మూలం పక్కనే చూపబడుతుంది — సవరణ మీరు ఎంచుకున్నది, కళ్లతో చూడగలిగేది; టేక్‌కు దానంతట అదే జరిగినది కాదు.

ఇది రిగ్‌గా బయటకు వెళ్తుంది, వీడియోగా కాదు
FBXBVHGLBUSDABC

మీ సొంత పాత్రకు రీటార్గెట్ చేయండి — గేమ్ రిగ్, Unreal మానెక్విన్, సినిమా ఆస్తి — తర్వాత మీరు ఇప్పటికే పనిచేసే ఇంజిన్ లేదా ప్యాకేజీకి ఎగుమతి చేయండి. కదలిక మీ సొంత డేటా, కంటితో సరిపోల్చాల్సిన క్లిప్ కాదు.

Mocap+ · vfx.mocap.plusశరీరం, చేతులు, ముఖంఒకే షాట్‌లో పలువురుప్రతి కీలుకు విశ్వాసం

ఒకే ప్రొడక్షన్ గ్రాఫ్. ఏ లుక్ అయినా.

ఫోటోరియల్ అయినా పూర్తిగా యానిమేటెడ్ అయినా — పైప్‌లైన్ మారదు. అవే షాట్ వివరణలు, అదే ఫిల్మ్ మెమరీ, అదే కొనసాగింపు ఇంజిన్, అవే ఆమోద గేట్లు లైవ్-యాక్షన్ తరహా ఫీచర్‌నూ, శైలీబద్ధ యానిమేటెడ్ సిరీస్‌నూ నడిపిస్తాయి.

యానిమేటెడ్ ఫీచర్
యానిమేటెడ్ ఫీచర్శైలీకృత రెండర్, కళా-దర్శిత వెలుతురు
యానిమేటెడ్ నటన
యానిమేటెడ్ నటనపాత్ర క్లోజప్, నిగ్రహించిన భావం
యానిమేటెడ్ పరిసరం
యానిమేటెడ్ పరిసరంస్థాపన షాట్, పూర్తి కళా దర్శకత్వం
ఫోటోరియల్ నటన
ఫోటోరియల్ నటన35 మి.మీ క్లోజప్, ప్రేరిత మూలాలు మాత్రమే
ప్రభావాలు మరియు శక్తి
ప్రభావాలు మరియు శక్తిప్రతి టేక్‌కు అంచనా వేసిన ప్రభావం, శిథిలాలు
ఫోటోరియల్ సమకాలీనం
ఫోటోరియల్ సమకాలీనంఅదే గ్రాఫ్, వేరే శైలీ రికార్డు

సినిమా లుక్ కూడా ఒక ఆమోదిత ఫిల్మ్ మెమరీ రికార్డే — అది ప్రతి జనరేషన్ ప్రాంప్ట్‌ను తెరుస్తుంది, కాబట్టి ఒక సిరీస్ ఎపిసోడ్ నుంచి ఎపిసోడ్‌కు తన కళా-నిర్దేశనం నుంచి పక్కకు జారదు.

ఒకే షాట్ లోపల చూడండి

Shot Designer ఆ ఫ్రేమ్‌ను, అది ఎంపికైన ప్రతి టేక్‌ను ఉంచుతుంది. హక్కుదారు సమర్పించగలగాల్సింది ఇదే: ఫ్రేమ్‌ను సృష్టించిన వినిర్దేశం, అది ఓడించిన టేక్‌లు, అది ఆధారపడిన సమ్మతి, దాన్ని ఆమోదించిన వ్యక్తి.

షాట్ వివరణ
సన్నివేశం
14 — లోపల. మహా మందిరం / రాత్రి
ఫ్రేమింగ్
మధ్యస్థ క్లోజ్-అప్
కెమెరా
స్థిరం · నిలకడ 1.2s
బ్లాకింగ్
మధ్యలో, ఎడమకు తిరుగుతుంది
వెలుతురు
అగ్నివెలుగు, స్క్రీన్-ఎడమ
లెన్స్
85mm
నిడివి
4.0s · 24fps · ACES
నిషేధ నియంత్రణలు — అమలు చేయబడ్డాయి, ఆశించబడలేదుహెల్మెట్ వద్దు · ఆధునిక వస్తువులు వద్దు · అదనపు ఆభరణాలు వద్దు
టేక్‌లు — మనిషికి చేరకముందే స్కోర్ చేయబడ్డాయి
టేక్ 01
62
తిరస్కృతం · చేతులు
టేక్ 02
71
తిరస్కృతం · దుస్తులు
టేక్ 03
94
★ ఆమోదితం — హీరో
టేక్ 04
88
నిలిపివేయబడింది

ఆటోమేటెడ్ క్యూసీ సమీక్షకు ముందే నాలుగింటిలో రెండింటిని తిరస్కరించింది — ఒక చేతి లోపం, ఫిల్మ్ మెమరీ సన్నివేశ స్థితికి విరుద్ధమైన దుస్తుల తేడా. సృజనాత్మక దృష్టి నిజమైన రెండు ఎంపికలపైనే పడింది. ప్రొడక్షన్, హీరో షాట్లపై తుది ఆమోదం ఎప్పుడూ ఒక వ్యక్తి వద్దే ఉంటుంది.

మూలం & హక్కులు
మోడల్ & సీడ్seedance-2.5seed 748213905ఫిల్మ్ మెమరీ సంకలనంscene 14 · v7పోలిక సమ్మతి✓ నమోదైంది · గడువు 2028-03-01లైసెన్స్ ఆధారం✓ స్వంతం · ప్రపంచవ్యాప్తం · అన్ని మాధ్యమాలుఆమోదించినవారుK. Kumar · దర్శకుడు18 Sep 2026, 14:22 · మార్పులేనిది
ఈ షాట్ వ్యయం ₹412 4 టేక్‌లలోజనరేషన్‌కు ముందే సన్నివేశ కేటాయింపుపై రిజర్వ్ చేయబడింది, తర్వాత సరిపోల్చబడింది.

ఎడిటింగ్ మరియు రంగు — కట్ ఒక ముగింపు కాదు

మరొక ఎడిటర్ కావడం లక్ష్యం కాదు. ఇక్కడ మీరు నిర్మించిన నిర్మాణం మీతో పాటు బయటకు వెళ్లడం, మరియు ఈ వేదిక రెండర్ చేసే మాస్టర్ తనను తానే ఆమోదించుకోకుండా మీ డెలివరీ పేజీ చూపే అదే స్పెసిఫికేషన్‌కు ఎదురుగా తనిఖీ కావడం లక్ష్యం.

టైమ్‌లైన్
ఆధారాలతో కూడిన బ్రౌజర్ కట్
  • బ్రౌజర్‌లో GPUపై నడుస్తుంది — పరికరాన్ని అడగరు, పరీక్షిస్తారు; పరీక్ష విఫలమైతే అనుకూలత మార్గానికి మళ్లుతుంది.
  • ప్రతి సవరణ కొత్తగా వ్రాయబడుతుంది, ఎప్పుడూ నవీకరించబడదు. ఇంకొకరు ఇప్పటికే వ్రాసిన సవరణపై సేవ్ చేస్తే వారి పత్రంతో ఘర్షణగా తిరిగి వస్తుంది — చివరి వ్యక్తి గెలవడం ఎవరిదో ఒక మధ్యాహ్నాన్ని తుడిచేస్తుంది.
  • కట్ ప్రతి షాట్ ఆమోదిత టేక్‌తో స్క్రిప్ట్ క్రమంలో నిర్మితమవుతుంది; ఎంపిక లేని షాట్ మాయమవ్వకుండా దాని సరికొత్త టేక్‌కు మళ్లుతుంది.
  • పిక్చర్ లాక్ అనేది సీక్వెన్స్ స్థితి, ఫైల్ పేరులోని ఆచారం కాదు.

మరియు అది మీతో వెళుతుంది. షాట్ మరియు టేక్ నిర్మాణం ఎడిట్ జాబితాగా ఎగుమతి అవుతుంది — Resolve, Premiere లేదా Final Cutలో తెరిచి పని కొనసాగించవచ్చు:

EDLFCPXMLOTIO
మాస్టర్ · ఇక్కడే రెండర్
కాన్ఫార్మ్మిక్స్మాస్టర్QC

ప్రతి క్లిప్ దాని షాట్ నిడివికి కత్తిరించి ప్రాజెక్ట్ ఫార్మాట్‌కు సర్దబడుతుంది; ఆమోదిత సంభాషణ దాని షాట్ కింద ఉంచబడుతుంది; కార్యక్రమం ఫార్మాట్ లౌడ్‌నెస్ లక్ష్యానికి, ట్రూ-పీక్ పరిమితికి సర్దబడుతుంది; ProRes 422 HQ 10-బిట్ లేదా H.264 Highగా ఎన్‌కోడ్ అయి Rec.709 ట్యాగ్ — లేదా Rec.2020 10-బిట్‌పై PQ లేదా HLGగా HDRలోకి తీసుకెళ్లబడుతుంది.

కెమెరా అసలు
చిత్ర లుక్ · Rec.709
HDR పాస్ · PQ
తనిఖీ ఏమి నిర్ణయిస్తుంది
నిర్మితం — అన్నీ ఉత్తీర్ణంQC విఫలం — నిలిపివేత

రిజల్యూషన్, ఫ్రేమ్ రేట్, కోడెక్, కొలిచిన సమగ్ర లౌడ్‌నెస్, ట్రూ పీక్ — డెలివరీ స్పెక్‌కు ఎదురుగా. మాస్టర్‌ను నిర్మితంగా గుర్తించేది దాన్ని తయారుచేసినది ఎప్పుడూ కాదు; మీడియా లేని షాట్ నల్ల ఖాళీ కాకుండా నివేదికలో పేరుతో చెప్పబడుతుంది.

EDL · FCPXML · OTIOమార్చలేని సవరణలుఆమోదానికి ముందు తనిఖీ, ఎల్లప్పుడూ

చిత్రనిర్మాణంలోని ప్రతి పాత్రకు శక్తివంతం

మీకు కావలసినదంతా. ఒకే సమగ్ర సూట్‌లో.

కథ & ప్రీవిజ్
విజువల్ సృష్టి
ప్రొడక్షన్
పోస్ట్ ప్రొడక్షన్
ఆడియో
వీఎఫ్ఎక్స్ & కంపోజిటింగ్
పైప్‌లైన్ & సహకారం
ప్రాజెక్ట్ నిర్వహణ
తరువాతి తరం చిత్రనిర్మాతల కోసం రూపొందించబడింది
ఇండీ సృష్టికర్తల నుండి ప్రపంచ స్టూడియోల వరకు.
ప్రొడక్షన్‌ను వేగవంతం చేయండి
తక్కువ సమయంలో ఎక్కువ అందించండి
ఖర్చులు తగ్గించండి
వనరులు మరియు వర్క్‌ఫ్లోలను ఆప్టిమైజ్ చేయండి
సృజనాత్మక స్వేచ్ఛ
ఏ ఆలోచననైనా తెరపైకి తీసుకురండి
ప్రపంచవ్యాప్త సహకారం
ఎక్కడి నుండైనా కలిసి పని చేయండి
ఎంటర్‌ప్రైజ్ సిద్ధం
స్కేలబుల్, సురక్షితం మరియు మీ స్టూడియో కోసం రూపొందించబడింది
మీ IP. మీ నియంత్రణ
పూర్తి యాజమాన్యం మరియు డేటా గోప్యత
ఎర్లీ యాక్సెస్

ఎర్లీ యాక్సెస్ ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉంది.

ఇప్పుడే సైన్ అప్ చేసి మొదట ప్రయత్నించే వారిలో ఒకరవ్వండి.

ఎర్లీ యాక్సెస్ కోరండి

స్వతంత్ర సృష్టికర్తల నుండి ప్రపంచ స్టూడియోల వరకు

ఒకే వేదిక. ప్రతి బృందం. ఏ బడ్జెట్ అయినా. అపరిమిత అవకాశాలు.

ఏ స్థాయిలోనైనా పనిచేస్తుంది
ఇండీ నుండి ఎంటర్‌ప్రైజ్ వరకు
ప్రతి శైలిలో
ఏ కథ అయినా. ఏ శైలి అయినా.
ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉపయోగించబడుతోంది
100+ దేశాల సృష్టికర్తలు
Still from the VFX.plus showreel

దీన్ని పనిలో చూడండి

మా వేదికతో సృష్టికర్తలు కథలను ఎలా సజీవం చేస్తారో చూడండి.

VFX.plus గురించి ప్రజలు అడిగే ప్రశ్నలు

నిర్మాతతో మాట్లాడే మాటల్లోనే, సూటిగా జవాబులు.

VFX.plus అంటే ఏమిటి?

VFX.plus అనేది Quantum Canvas LLC రూపొందించిన ఏఐ-నేటివ్ ఫిల్మ్ ప్రొడక్షన్ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్. ఇది ఒక ఆలోచన, స్క్రీన్‌ప్లే లేదా ఇప్పటికే ఉన్న స్క్రిప్ట్‌ను నియంత్రిత ప్రొడక్షన్ ఆస్తుల క్రమంగా మారుస్తుంది — స్టోరీ బైబిల్‌లు, డిజిటల్ నటులు, ప్రదేశాలు, స్టోరీబోర్డ్‌లు, షాట్‌లు, టేక్‌లు, సంభాషణ, సంగీతం, ఎడిట్‌లు, తుది మాస్టర్‌లు — అన్నీ ఒకే ప్రొడక్షన్ గ్రాఫ్‌లో అనుసంధానమై ఉంటాయి.

VFX.plus ఒక టెక్స్ట్-టు-వీడియో జనరేటరా?

కాదు. ప్రొడక్షన్ ప్రమాణం షాట్, సినిమా కాదు. ప్రతి సన్నివేశం స్వతంత్రంగా వెర్షన్ చేయబడిన షాట్‌లు, టేక్‌లుగా విడిపోతుంది — నిర్మాణాత్మక షాట్ వివరణలు, కొనసాగింపు స్థితి, మోడల్ రౌటింగ్, ఆటోమేటెడ్ క్యూసీ, మానవ ఆమోద గేట్‌లతో; ఒకే సుదీర్ఘ జనరేషన్‌గా కాదు.

VFX.plus ఎవరి కోసం?

దర్శకులు, నిర్మాతలు, స్టూడియోలు, ఛాయాగ్రాహకులు, ఎడిటర్లు, వీఎఫ్ఎక్స్ కళాకారులు, ధ్వని-సంగీత బృందాలు. సంప్రదాయ చిత్రనిర్మాణ పాత్రలు వాస్తవ అనుమతులకు సరిపోతాయి, కాబట్టి నిపుణులు కొత్త పరిభాష నేర్చుకోకుండానే పనిచేయగలరు.

VFX.plus ఏమి రూపొందించగలదు?

ఆరు ప్రొడక్షన్ తరగతులు: 6 నుంచి 90 సెకన్ల ప్రకటనలు, సోషల్ సినిమాటిక్‌లు; ట్రైలర్‌లు, టీజర్‌లు; 3 నుంచి 30 నిమిషాల లఘు చిత్రాలు; 20 నుంచి 60 నిమిషాల ఎపిసోడ్‌లు; 80 నుంచి 140 నిమిషాల ఫీచర్ చిత్రాలు; ఏ నిడివిలోనైనా ప్రీవిజువలైజేషన్.

VFX.plus వ్యయాన్ని ఎలా నియంత్రిస్తుంది?

బడ్జెట్ జనరేషన్‌కు ముందే అమలై ప్రాజెక్టుకు కేటాయించబడుతుంది, ఆపై వాస్తవ వ్యయంతో సరిపోల్చబడుతుంది. ప్రాజెక్టులకు పరిమితులు, సన్నివేశాలకు కేటాయింపులు, షాట్‌లకు గరిష్ఠ ప్రయత్నాలు, గరిష్ఠ వ్యయం ఉంటాయి. ప్లాట్‌ఫారమ్ విక్రేత జాబితా ధరను చెప్పే బదులు స్టూడియో-నిర్దిష్ట ఆమోదిత సెకను వ్యయాన్ని నేర్చుకుంటుంది.

షాట్‌ల మధ్య పాత్రలను VFX.plus ఎలా ఒకేలా ఉంచుతుంది?

ఒక కొనసాగింపు ఇంజిన్ సినిమా టైమ్‌లైన్‌తో పాటు ప్రతి స్థితిగత అంశానికీ సన్నివేశ-స్థాయి స్నాప్‌షాట్‌లను నిర్వహిస్తుంది — గుర్తింపు, దుస్తులు, ప్రాప్‌లు, గాయాలు, ప్రదేశం, స్క్రీన్ దిశ, వెలుతురు, కథన స్థితి. షాట్ జనరేట్ కాకముందే ఆ స్థితి సంకలనం అవుతుంది, ఆపై దృష్టి-ఆధారిత క్యూసీ టేక్ దానిని పాటించిందో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది.

VFX.plus ఏ ఏఐ మోడళ్లను వాడుతుంది?

మొత్తం మీడియా జనరేషన్ అంతర్గత ప్రొవైడర్ గేట్‌వే వెనుక నడుస్తుంది, కాబట్టి ప్లాట్‌ఫారమ్ ఒకే విక్రేతకు కట్టుబడి ఉండదు. మోడళ్లు ప్రతి షాట్‌కూ పని రకం, రిఫరెన్స్ అవసరాలు, కష్టత, ఆర్థికాంశాలు, విశ్వసనీయత ఆధారంగా ఎంపికవుతాయి; దర్శకుడి ఓవర్‌రైడ్ ఎప్పుడూ అందుబాటులో ఉంటుంది.

VFX.plus ధర ఎంత?

ధర ప్రచురించలేదు. VFX.plus ప్రీ-లాంచ్ దశలో ఉంది, ఎర్లీ యాక్సెస్ కార్యక్రమం ద్వారా అభ్యర్థనపై అనుమతి ఇవ్వబడుతుంది.

అసాధారణ చిత్రాలు సృష్టించడానికి సిద్ధమా?

సాధ్యమైనదాన్ని పునర్నిర్వచిస్తున్న చిత్రనిర్మాతలు మరియు స్టూడియోలతో చేరండి.

సినిమా భవిష్యత్తును తీర్చిదిద్దండి
పరిమితులు లేకుండా సృష్టించండి.
యాక్సెస్ కోరండి