இணைந்த திரைப்படத் தயாரிப்பு தளம்
உங்கள் கதை.
உங்கள் பார்வை.
திரைக்கதையிலிருந்து திரைக்கு.
உங்கள் கதையை உருவாக்குங்கள், உங்கள் உலகை வடிவமைத்து, ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் உயிர் கொடுங்கள். கதாபாத்திரங்கள், இடங்கள், படைப்பு முடிவுகள் முதல் எண்ணம் முதல் இறுதி கட் வரை இணைந்தே இருக்கும்.
திரைப்பட உருவாக்குநர்கள், படைப்புக் குழுக்கள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்களுக்கு.
இறுதி வெட்டு வரை
தயாரிப்பு
இண்டியிலிருந்து எண்டர்பிரைஸ் வரை
உங்கள் கட்டுப்பாடு
திரைப்பட நினைவு
ஜெனரேட்டிவ் கருவிகள் மறந்துவிடும். ஒரு தயாரிப்பு மறக்கக் கூடாது. ஃபிலிம் மெமரி என்பது உங்கள் படத்தின் ஒப்புதல் பெற்ற, பதிப்பிடப்பட்ட உண்மை — ஒவ்வொரு கதாபாத்திரம், லுக், இடம், பொருள், பாணி விதி — அது ஒவ்வொரு ஜெனரேஷனிலும் தானாகவே தொகுக்கப்படுகிறது.
ஓர் உடையை மாற்றுங்கள், இப்போது எந்த ஷாட்டுகள் முரண்படுகின்றன எனப் படமே சொல்லும். ஒரு முகத்தை ஒப்புதல் அளியுங்கள், அதை யாரும் அமைதியாக மீண்டும் வரைய முடியாது. ஒரு வடிவமைப்பைப் பூட்டுங்கள், ஒருவர் திறக்கும் வரை அது நிலைத்திருக்கும்.
ஒவ்வொரு இணைப்பும் ஒரு பதிவு, ஒற்றுமை அல்ல. ஒரு உடையை மாற்றுங்கள், அதைக் குறிப்பிடும் 23 ஷாட்களையும் படம் பெயரிட்டுச் சொல்லும் — ஏனெனில் அந்த இணைப்பு ஷாட் உருவாக்கப்பட்டபோதே எழுதப்பட்டது, பின்னர் ஊகிக்கப்படவில்லை.
இயக்குனர் — பரிந்துரைக்கிறது, ஒருபோதும் முடிவெடுக்காது
காட்சி இயக்கம், பீட் வரைபடம், பிளாக்கிங், நடிப்பு, ஷாட் வடிவமைப்பு, கேமரா, லென்ஸ் — காரணங்களுடன் விருப்பங்களாக உருவாக்கப்படுகின்றன. ஒருவர் ஒப்புதல் அளிக்கும் வரை எதுவும் ரெண்டர் வரை செல்லாது.
ஒரு பீட்டுக்கான கவரேஜ் விருப்பங்கள் — காட்சி, அதன் நடிகர்கள், வசனம், படத்தின் நூல், ஒப்புதல் பெற்ற ஃபிலிம் மெமரி ஆகியவற்றிலிருந்து உருவானவை. இயக்குநர் தேர்வு செய்கிறார், திருத்துகிறார் அல்லது நிராகரிக்கிறார்.
ஒப்புதல் பெற்ற அல்லது பூட்டப்பட்ட விவரக்குறிப்பு மட்டுமே ஜெனரேஷனை அடைய முடியும். கேமரா நோக்கம் உண்மையான வடிவவியலாக மாறுகிறது — மேடையில் மீட்டர்களும் பாகைகளும் — தூண்டுதலில் அடைமொழிகள் அல்ல.
- ✓ சரிசெய்யப்பட்டது — உடை முரண்
- ◆ வேண்டுமென்றே — திரைத்-திசை மீறல் (நிரந்தரம்)
- ● தீர்க்கப்படாதது — பொருள் கை
கலை இயக்குனர் — படத்தின் காட்சி உலகம்
Director கதை நோக்கத்தை உடையது: நிலைப்படுத்தல், நடிப்பு, கேமரா, ஷாட்கள் எவ்வாறு முன்னேறுகின்றன. Art Director உலகம் எப்படித் தோன்றுகிறது என்பதை உடையது — திரையில் கதாபாத்திரங்கள் யார், இடங்கள் என்ன, அவற்றில் என்ன உள்ளது, அவை எப்படி ஒளியூட்டப்பட்டுள்ளன, அவை தேவைப்படும் ஷாட்களுக்குத் தயாரா என்பதும்.
கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு பக்கமும் மற்றொரு தொகுதிக்குச் சொந்தமான பதிவுகளின் மீதான ஒரு காட்சியே — நூலகம், குறிப்புத் தொகுப்புகள், லுக்குகள், இட அமைப்புகள், Film Memory. மூன்று பதிவுகள் இதற்கே சொந்தம், ஏனெனில் தயாரிப்பில் வேறு எதுவும் அவற்றைச் சொல்ல முடியாது:
இரண்டு தொகுதிகள், ஒரே படம். கதை நோக்கத்தையும் காட்சி உலகத்தையும் தனித்தனியாக வைப்பதே, நிலைப்படுத்தலை மீண்டும் விவாதிக்காமல் லுக்கை மாற்றவும், அறையை மீண்டும் வடிவமைக்காமல் ஷாட்டை மீண்டும் நிலைப்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது.
ஒரு உலக நிலை, ஒரு காட்சி உலகின் எந்தப் பதிப்பில் அமைந்துள்ளது என்பதைச் சொல்கிறது — முதன்மை, ஃப்ளாஷ்பேக் அல்லது இணை — இதனால் நிகழ்காலத்துக்கு அலங்கரிக்கப்பட்ட செட், இருபது ஆண்டுகள் முந்தைய நினைவை அமைதியாக அலங்கரித்துவிடாது.
மோக்யாப் — சாதாரண வீடியோவிலிருந்து, உடை இல்லாமல்
ஒரு நடிப்பின் மீது கேமராவைத் திருப்புங்கள், அனிமேஷன் வெளியே வரும். குறிப்பான்கள் இல்லை, உடை இல்லை, பிடிப்பு அரங்கு இல்லை, ஸ்டுடியோ வாடகை இல்லை — நீங்கள் ஏற்கனவே படமாக்கிய காட்சியிலிருந்தே, தொலைபேசியிலோ சினிமா கேமராவிலோ, உடல், கைகள், முகம் தீர்க்கப்படுகின்றன.

ஒருவரோ, ஒரே ஷாட்டில் பலரோ. தீர்க்க காட்சி இல்லாதபோது Text to Motion விவரிப்பிலிருந்து ஒரு துணுக்கை எழுதுகிறது, Motion Library ஏற்கனவே பிடித்ததைச் சேமிக்கிறது — நடை சுழற்சியை ஒருமுறை பிடித்தால் போதும், ஒவ்வொரு முறையும் அல்ல.
பச்சையான தீர்வுகள் வழுக்கும், நடுங்கும். ஒவ்வொரு கட்டமும் நீங்கள் இடும் ஒரு சுவிட்ச், முடிவு மூலத்துக்கு எதிரே காட்டப்படுகிறது — திருத்தம் என்பது நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்து கண்ணால் காண்பது, டேக்கிற்கு தானாக நேர்ந்தது அல்ல.
உங்கள் சொந்தக் கதாபாத்திரத்திற்கு மறுஇலக்கு செய்யுங்கள் — விளையாட்டு ரிக், Unreal உருவப்பொம்மை, திரைப்படச் சொத்து — பிறகு நீங்கள் ஏற்கனவே பணியாற்றும் இயந்திரம் அல்லது மென்பொருளுக்கு ஏற்றுமதி செய்யுங்கள். அசைவு உங்களுக்குச் சொந்தமான தரவு, கண்ணால் பொருத்த வேண்டிய துணுக்கு அல்ல.
ஒரே தயாரிப்பு வரைபடம். எந்த லுக்கும்.
ஃபோட்டோரியல் ஆனாலும் முழுமையாக அனிமேஷன் ஆனாலும் — பைப்லைன் மாறாது. அதே ஷாட் விவரக்குறிப்புகள், அதே ஃபிலிம் மெமரி, அதே தொடர்ச்சி இயந்திரம், அதே ஒப்புதல் வாயில்கள் ஒரு லைவ்-ஆக்ஷன் பாணி முழுநீளப் படத்தையும் ஒரு பாணியான அனிமேஷன் தொடரையும் இயக்குகின்றன.






படத்தின் லுக்கும் ஒரு ஒப்புதல் பெற்ற ஃபிலிம் மெமரி பதிவே — அது ஒவ்வொரு ஜெனரேஷன் தூண்டுதலையும் திறக்கிறது, எனவே ஒரு தொடர் அத்தியாயத்துக்கு அத்தியாயம் தனது கலை-இயக்கத்திலிருந்து விலக முடியாது.
ஒரே ஷாட்டுக்குள் பாருங்கள்
Shot Designer அந்த ஃப்ரேமையும், அது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு டேக்கையும் வைத்திருக்கிறது. உரிமையாளர் சமர்ப்பிக்கக் கூடியதாக இருக்க வேண்டியது இதுவே: ஃப்ரேமை உருவாக்கிய விவரக்குறிப்பு, அது வென்ற டேக்குகள், அது சார்ந்திருந்த ஒப்புதல், அதை அங்கீகரித்த நபர்.
- காட்சி
- 14 — உள்ளே. பெருமன்றம் / இரவு
- ஃபிரேமிங்
- நடுத்தர க்ளோஸ்-அப்
- கேமரா
- நிலையானது · நிலைப்பு 1.2s
- பிளாக்கிங்
- மையம், இடது திரும்புகிறது
- ஒளி
- நெருப்பொளி, திரை-இடது
- லென்ஸ்
- 85mm
- கால அளவு
- 4.0s · 24fps · ACES
தானியங்கி தரக்கட்டுப்பாடு மதிப்பாய்வுக்கு முன்பே நான்கில் இரண்டை நிராகரித்தது — ஒரு கைக் குறைபாடு, ஃபிலிம் மெமரி காட்சி நிலைக்கு எதிரான உடை முரண். படைப்புக் கவனம் உண்மையான இரு தேர்வுகளுக்கே சென்றது. தயாரிப்பு மற்றும் ஹீரோ ஷாட்டுகளின் இறுதி ஒப்புதல் எப்போதும் ஒரு நபரிடமே இருக்கும்.
படத்தொகுப்பும் நிறமும் — தொகுப்பு ஒரு முட்டுச்சந்து அல்ல
இன்னொரு தொகுப்பாளராக இருப்பது நோக்கம் அல்ல. இங்கே நீங்கள் கட்டிய கட்டமைப்பு உங்களுடன் வெளியே செல்வதும், இந்தத் தளம் உருவாக்கும் மாஸ்டர் தன்னைத்தானே அங்கீகரிக்காமல், உங்கள் வழங்கல் பக்கம் காட்டும் அதே விவரக்குறிப்புக்கு எதிராகச் சோதிக்கப்படுவதும் தான் நோக்கம்.
- உலாவியில் GPU மீது இயங்குகிறது — சாதனத்திடம் கேட்கப்படுவதில்லை, சோதிக்கப்படுகிறது; சோதனை தோல்வியுற்றால் இணக்கப் பாதைக்குத் திரும்புகிறது.
- ஒவ்வொரு திருத்தமும் புதிதாக எழுதப்படுகிறது, ஒருபோதும் புதுப்பிக்கப்படுவதில்லை. வேறொருவர் ஏற்கனவே எழுதிய திருத்தத்தின் மீது சேமித்தால், அவரது ஆவணத்துடனான முரண்பாடாகத் திரும்புகிறது — கடைசியில் எழுதியவர் வென்றால் ஒருவரின் பிற்பகல் முழுவதும் அழிகிறது.
- தொகுப்பு ஒவ்வொரு ஷாட்டின் அங்கீகரிக்கப்பட்ட டேக்கிலிருந்து திரைக்கதை வரிசையில் கட்டப்படுகிறது; தேர்வு இல்லாத ஷாட் மறைந்துபோகாமல் அதன் சமீபத்திய டேக்கிற்குத் திரும்புகிறது.
- பிக்சர் லாக் என்பது வரிசையின் நிலை, கோப்புப் பெயரின் வழக்கம் அல்ல.
மேலும் அது உங்களுடன் செல்கிறது. ஷாட் மற்றும் டேக் கட்டமைப்பு ஒரு எடிட் பட்டியலாக ஏற்றுமதியாகிறது — Resolve, Premiere அல்லது Final Cut இல் திறந்து வேலையைத் தொடரலாம்:
ஒவ்வொரு துணுக்கும் அதன் ஷாட் நீளத்திற்கு வெட்டப்பட்டு திட்ட வடிவத்திற்குப் பொருத்தப்படுகிறது; அங்கீகரிக்கப்பட்ட வசனம் அதன் ஷாட்டின் கீழ் வைக்கப்படுகிறது; நிகழ்ச்சி வடிவத்தின் ஒலி அளவு இலக்கு மற்றும் உண்மை உச்ச வரம்புக்கு சீரமைக்கப்படுகிறது; ProRes 422 HQ 10-பிட் அல்லது H.264 High ஆக குறியாக்கப்பட்டு Rec.709 குறிக்கப்படுகிறது — அல்லது Rec.2020 10-பிட்டில் PQ அல்லது HLG ஆக HDR க்குக் கொண்டு செல்லப்படுகிறது.
தெளிவுத்திறன், சட்ட வீதம், கோடெக், அளக்கப்பட்ட ஒருங்கிணைந்த ஒலி அளவு மற்றும் உண்மை உச்சம் — வழங்கல் விவரக்குறிப்புக்கு எதிராக. மாஸ்டரை உருவாக்கியதே அதை உருவாக்கப்பட்டதாக ஒருபோதும் குறிப்பதில்லை; ஊடகம் இல்லாத ஷாட் கருப்பு இடைவெளியாக மாறாமல் அறிக்கையில் பெயரிடப்படுகிறது.
திரைப்படத் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு பணிக்கும் சக்திவாய்ந்தது

உங்கள் கதையை ஷாட் ஷாட்டாகக் காணுங்கள்.

திட்டங்களை நம்பிக்கையுடன் திட்டமிட்டு, நிர்வகித்து, வழங்குங்கள்.

தயாரிப்புப் பாதைகளை விரிவாக்கி, திருப்ப நேரத்தைக் குறையுங்கள்.

அற்புதமான ஷாட்களையும் விளக்கமைப்பையும் வடிவமையுங்கள்.

ஓட்டத்திற்காக உருவாக்கப்பட்ட நுண்ணறிவு கருவிகளுடன் விரைவாகத் தொகுக்கவும்.

பிரமிக்க வைக்கும் காட்சிகளையும் சூழல்களையும் உருவாக்குங்கள்.

ஆழ்ந்த ஒலிச்சூழல்களையும் இறுதிக் கலவைகளையும் உருவாக்குங்கள்.
உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்தும். ஒரே தடையற்ற தொகுப்பில்.
முன்கூட்டிய அணுகல் இப்போது திறந்துள்ளது.
இப்போதே பதிவு செய்து முதலில் பயன்படுத்துபவர்களில் ஒருவராகுங்கள்.
முன்கூட்டிய அணுகலைக் கோருங்கள்சுயாதீனப் படைப்பாளர்கள் முதல் உலகளாவிய ஸ்டூடியோக்கள் வரை
ஒரே தளம். ஒவ்வொரு குழுவும். எந்த வரவுசெலவும். வரம்பற்ற வாய்ப்புகள்.

செயலில் பாருங்கள்
எங்கள் தளத்தில் படைப்பாளர்கள் கதைகளை எப்படி உயிர்ப்பிக்கிறார்கள் என்பதைப் பாருங்கள்.
VFX.plus பற்றி மக்கள் கேட்கும் கேள்விகள்
ஒரு தயாரிப்பாளரிடம் சொல்வது போலவே, நேரடியான பதில்கள்.
VFX.plus என்றால் என்ன?
VFX.plus என்பது Quantum Canvas LLC உருவாக்கிய ஏஐ-நேட்டிவ் திரைப்படத் தயாரிப்பு இயக்க அமைப்பு. இது ஒரு கருத்தை, திரைக்கதையை அல்லது ஏற்கெனவே உள்ள ஸ்கிரிப்ட்டை நிர்வகிக்கப்பட்ட தயாரிப்புச் சொத்துகளின் வரிசையாக மாற்றுகிறது — கதை நூல்கள், டிஜிட்டல் நடிகர்கள், இடங்கள், ஸ்டோரிபோர்டுகள், ஷாட்டுகள், டேக்குகள், உரையாடல், இசை, படத்தொகுப்புகள், இறுதி மாஸ்டர்கள் — அனைத்தும் ஒரே தயாரிப்பு வரைபடத்தில் இணைக்கப்பட்டவை.
VFX.plus ஒரு உரை-முதல்-வீடியோ ஜெனரேட்டரா?
இல்லை. தயாரிப்பின் அலகு ஷாட், படம் அல்ல. ஒவ்வொரு காட்சியும் தனித்தனியே பதிப்பிடப்பட்ட ஷாட்டுகளாகவும் டேக்குகளாகவும் பிரிகிறது — கட்டமைக்கப்பட்ட ஷாட் விவரக்குறிப்புகள், தொடர்ச்சி நிலை, மாதிரி ரூட்டிங், தானியங்கி தரக்கட்டுப்பாடு, மனித ஒப்புதல் வாயில்களுடன்; ஒரே நீண்ட ஜெனரேஷனாக அல்ல.
VFX.plus யாருக்கானது?
இயக்குநர்கள், தயாரிப்பாளர்கள், ஸ்டூடியோக்கள், ஒளிப்பதிவாளர்கள், படத்தொகுப்பாளர்கள், விஎஃப்எக்ஸ் கலைஞர்கள், ஒலி மற்றும் இசைக் குழுக்கள். பாரம்பரியத் திரைப்படப் பாத்திரங்கள் உண்மையான அனுமதிகளுடன் பொருந்துவதால், நிபுணர்கள் புதிய சொல்லகராதியைக் கற்காமலேயே பணியாற்றலாம்.
VFX.plus எதை உருவாக்க முடியும்?
ஆறு தயாரிப்பு வகைகள்: 6 முதல் 90 வினாடிகள் வரையிலான விளம்பரங்கள் மற்றும் சமூக சினிமாட்டிக்குகள், டிரெய்லர்கள் மற்றும் டீசர்கள், 3 முதல் 30 நிமிடங்கள் வரையிலான குறும்படங்கள், 20 முதல் 60 நிமிடங்கள் வரையிலான அத்தியாயங்கள், 80 முதல் 140 நிமிடங்கள் வரையிலான முழுநீளப் படங்கள், மற்றும் எந்த நீளத்திலும் முன்காட்சிப்படுத்தல்.
VFX.plus செலவை எப்படிக் கட்டுப்படுத்துகிறது?
வரவுசெலவு ஜெனரேஷனுக்கு முன்பே அமல்படுத்தப்பட்டுத் திட்டத்திற்கு ஒதுக்கப்படுகிறது, பின்னர் உண்மைச் செலவுடன் ஒப்பிடப்படுகிறது. திட்டங்களுக்கு உச்சவரம்புகள், காட்சிகளுக்கு ஒதுக்கீடுகள், ஷாட்டுகளுக்கு அதிகபட்ச முயற்சிகளும் அதிகபட்சச் செலவும் உள்ளன. தளம் விற்பனையாளர் பட்டியல் விலையைச் சொல்வதற்குப் பதிலாக ஸ்டூடியோவுக்கே உரிய ஒப்புதல் வினாடிச் செலவைக் கற்கிறது.
ஷாட்டுகளுக்கிடையே கதாபாத்திரங்களை VFX.plus எப்படி ஒரே சீராக வைக்கிறது?
ஒரு தொடர்ச்சி இயந்திரம் படக் காலவரிசையுடன் ஒவ்வொரு நிலைசார் கூறின் காட்சி அளவிலான ஸ்னாப்ஷாட்டுகளையும் பராமரிக்கிறது — அடையாளம், உடை, பொருட்கள், காயங்கள், இடம், திரைத் திசை, ஒளி, கதை நிலை. ஷாட் உருவாகும் முன் அந்த நிலை தொகுக்கப்படுகிறது, பின்னர் பார்வை அடிப்படையிலான தரக்கட்டுப்பாடு டேக் அதைக் கடைப்பிடித்ததா எனச் சரிபார்க்கிறது.
VFX.plus எந்த ஏஐ மாதிரிகளைப் பயன்படுத்துகிறது?
அனைத்து ஊடக ஜெனரேஷனும் ஓர் உள்ளக வழங்குநர் நுழைவாயில் பின்னால் இயங்குகிறது, எனவே தளம் ஒரே விற்பனையாளருடன் பிணைக்கப்படவில்லை. மாதிரிகள் ஒவ்வொரு ஷாட்டுக்கும் பணி வகை, குறிப்புத் தேவைகள், கடினம், பொருளாதாரம், நம்பகத்தன்மையின் அடிப்படையில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன; இயக்குநரின் மீறல் எப்போதும் கிடைக்கும்.
VFX.plus விலை என்ன?
விலை வெளியிடப்படவில்லை. VFX.plus முன்-தொடக்க நிலையில் உள்ளது; ஆரம்ப அணுகல் திட்டத்தின் வழியாகக் கோரிக்கையின் பேரில் அணுகல் வழங்கப்படுகிறது.
அசாதாரணத் திரைப்படங்களை உருவாக்கத் தயாரா?
சாத்தியமானதை மறுவரையறை செய்யும் திரைப்படத் தயாரிப்பாளர்கள் மற்றும் ஸ்டூடியோக்களுடன் இணையுங்கள்.






























