
ઑડિયો એક પ્રોડક્શન ગ્રાફ છે, પાછળથી કરવાનો વિચાર નહીં.
સંવાદ, અવાજ ઓળખ, ડબિંગ, પરિવેશ ધ્વનિ, ફોલી અને સંગીત પટકથા તથા કટ સાથે જોડાયેલો પ્રથમ કક્ષાનો પ્રોડક્શન ડેટા છે — પિક્ચર લૉક પછી જોડેલો છેલ્લો પાસ નહીં.
તમને શું મળે છે
આ ભૂમિકા માટે સૌથી મહત્ત્વની ક્ષમતાઓ.
પંક્તિઓ, ટેક, ભાવ, ગતિ અને ઉચ્ચાર પટકથા સાથે બંધાયેલાં, એડીઆર-શૈલીની બદલી સાથે.
પાત્રદીઠ અવાજ પ્રોફાઇલ, બહુભાષી મૅપિંગ અને તેમની સામે નોંધાયેલા સંમતિ મેટાડેટા સાથે.
સમયની મર્યાદાઓ અને હોઠ-સભાન પુનર્લેખન સાથે અનુવાદ, જે વૈકલ્પિક ભાષાના માસ્ટર બનાવે છે.
સિંક માર્કર અને દૃશ્ય-સ્તરના પરિવેશ બેડ સાથે પ્રોમ્પ્ટ કરેલી અસરો અને લાઇબ્રેરી સંપત્તિઓ.
અવધિ અને તીવ્રતા વળાંકો સાથેના ક્યુ બ્રીફ, સુધારી શકાય એવા સ્ટેમ તરીકે અપાય છે.
લાઉડનેસ લક્ષ્યાંક, લિમિટિંગ અને સ્ટેમ નિકાસ સાથે સંવાદ, સંગીત અને અસર બસ.
તમારો વર્કફ્લો
પ્રોડક્શન ગ્રાફમાં તમારું સ્થાન, શરૂઆતથી અંત સુધી.
- 1અવાજોની પસંદગી કરો
નોંધાયેલી સંમતિ સાથે દરેક પાત્રને અવાજ ઓળખ સોંપો.
- 2સંવાદ બનાવો
અભિનય દિશા અને જરૂર પડ્યે લિપ-સિંક સાથે પટકથા-જોડાયેલી પંક્તિઓ.
- 3બેડ બનાવો
સિંક માર્કર સાથે દૃશ્ય પરિવેશ, ફોલી અને અસરો.
- 4સંગીતનો બ્રીફ આપો
દરેક સિક્વન્સ માટે ક્યુ અવધિ અને તીવ્રતા વળાંકો.
- 5મિક્સ કરો
બસ, લાઉડનેસ સામાન્યીકરણ અને ડિલિવરી લક્ષ્યાંક સુધી લિમિટિંગ.
- 6સ્થાનિકીકરણ કરો
પ્રદેશદીઠ ડબ માસ્ટર અને સબટાઇટલ સમય.
આ શું ઉકેલે છે
જનરેટિવ પ્રોડક્શન જે નિષ્ફળતાઓનો સામનો કરે છે, અને પ્લેટફોર્મ તેનો શું જવાબ આપે છે.
| સમસ્યા | VFX.plus આને કેવી રીતે સંભાળે છે |
|---|---|
| ઑડિયો પિક્ચર લૉક પછી શરૂ થાય છે | સંવાદ અને ક્યુ બ્રેકડાઉનથી જ પટકથા સાથે જોડાયેલાં હોય છે. |
| દૃશ્યો વચ્ચે અવાજ ભટકે છે | સંમતિ મેટાડેટા સાથે પાત્રદીઠ અવાજ ઓળખ. |
| ડબિંગથી સમય તૂટે છે | સ્પષ્ટ સમય મર્યાદાઓ હેઠળ હોઠ-સભાન પુનર્લેખન. |
| સ્ટેમ હાથે ગોઠવાય છે | બસ, લાઉડનેસ લક્ષ્યાંક અને સ્ટેમ નિકાસ ડિલિવરીનો ભાગ છે. |
દરેક બીજી ભૂમિકા માટે પણ બનેલું
તમારી ટીમને આમાં જોડવા તૈયાર છો?
અર્લી ઍક્સેસ માગો, અમે તમારા પ્રોડક્શન વિશે સાથે વાત કરીશું.





